Krea 3 : ce que fait vraiment le nouveau modèle d'édition d'images de Krea

Rama Adi
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Katelin Teen
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Dernière modification October 18, 2026

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Illustration dessinée à la main d'une équipe créative retouchant des images et des vidéos sur un grand tableau à côté du logo Krea, pour un article sur Krea 3

En bref

Krea 3 est le nouveau modèle d'édition d'images développé en interne par Krea, disponible en bêta ouverte depuis le 15 octobre 2026. Vous décrivez une modification avec vos mots, ou vous dessinez un cadre autour d'une zone, et la plupart des retouches reviennent en moins de 8 secondes en 2K natif. Le tableau de lancement de Krea affiche 0,06 $ par image 2K, contre 0,135 $ pour Nano Banana Pro et 0,22 $ pour GPT Image 2.

Le piège se cache dans les petites lignes : ces 0,06 $ sont le prix sans image de référence. Toute vraie retouche en utilise au moins une, donc une retouche par API sur une photo 2K coûte 0,13 $, et 0,15 $ avec la réflexion élevée activée. Cela reste peu cher. Ce n'est simplement pas 0,06 $.

Utilisez-le pour des photos de produits, des remplacements d'objets et des variantes de campagne en volume. Passez votre chemin si vous avez besoin de poids ouverts dès aujourd'hui, de LoRA via l'API ou d'un petit texte parfait. Et si ces images sont destinées à des articles de blog, le rédacteur de blog IA d'eesel s'occupe de l'article autour : recherche, rédaction avec votre voix et ses propres schémas.

Qu'est-ce que Krea 3 ?

Krea 3 est le premier modèle de la gamme de Krea conçu d'abord pour l'édition, ensuite pour la génération. Krea le décrit comme « an image editing model built for production », et l'annonce de lancement est assez directe sur le pourquoi : les meilleurs modèles d'édition sont devenus assez bons pour un vrai travail, mais aussi lents et chers, et une minute par retouche tue l'itération.

Page d'accueil de Krea 3 montrant un portrait de mode avec trois retouches par cadre intitulées « Make the lenses icy blue », « Add a white dove » et « Make the lips cherry red », chacune marquée « Under 8s », d'après Krea
Page d'accueil de Krea 3 montrant un portrait de mode avec trois retouches par cadre intitulées « Make the lenses icy blue », « Add a white dove » et « Make the lips cherry red », chacune marquée « Under 8s », d'après Krea

Je suis ingénieur logiciel chez eesel, et je passe l'essentiel de ma semaine à lire de la documentation d'API et à livrer des intégrations. J'ai donc lu Krea 3 comme n'importe quel nouvel endpoint : d'abord les promesses du lancement, puis la vue d'ensemble de l'API, puis ce que disaient les développeurs durant les 72 premières heures. Notre propre pipeline de blog génère une bannière et plusieurs infographies pour chaque article, et environ 1 rendu sur 3 doit être refait. La vitesse par retouche n'est donc pas une mesure de vanité pour moi ; elle décide si un nouvel essai coûte une minute ou dix secondes.

Voici l'essentiel de ce que Krea a lancé :

  • Un modèle, deux métiers. C'est le modèle d'image par défaut de l'application Krea, et il gère à la fois le texte vers image et les retouches.
  • 2K natif. La page d'accueil montre une sortie native de 2736 × 1536 que l'on peut inspecter à la loupe.
  • Vitesse. « Most edits come back in under 8 seconds, end to end », selon l'annonce. La configuration la plus rapide de Krea fait une retouche en 4 à 5 secondes environ.
  • Distribution dès le premier jour. Disponible sur krea.ai pour ce que Krea présente comme ses 30 millions d'utilisateurs, et via fal, Hedra, Together AI, Nous Research, OpenRouter et Replicate.

Si vous suivez les modèles d'images cette année, Krea 3 arrive dans le même combat que Nano Banana Pro de Google, ChatGPT Images 2.5 d'OpenAI et Seedream 5.0 Pro de ByteDance. Son argument n'est pas « plus joli ». C'est « la même qualité, beaucoup plus vite, beaucoup moins cher ».

Que sait vraiment faire Krea 3 ?

La FAQ de Krea répond en une ligne : il est « best at product scene changes, object removal and photo cleanup ». Les fonctions ci-dessous expliquent pourquoi cela marche.

Des retouches par zone qui laissent le reste intact

C'est la fonction phare. Dessinez un cadre, dites ce qui change, et Krea 3 ne redessine qu'à l'intérieur du cadre. Dans l'API, c'est un seul paramètre, regional_edit: true, et la documentation précise que tout ce qui est hors de la retouche « stays exactly as it was, so you can edit the same image again and again without quality loss ».

Ce dernier point compte plus qu'il n'y paraît. La même documentation prévient que les retouches classiques refont le rendu de toute l'image, « so artifacts can build up when you keep editing the latest output ». Si vous enchaînez cinq retouches sur une même photo de produit, le mode par zone est la voie sûre.

Schéma dessiné à la main comparant une retouche classique, où toute l'image de la pièce est re-rendue, à une retouche par zone, où seul un cadre en pointillés autour de la chaise est redessiné, suivi des étapes : dessiner un cadre, dire la modification, le reste reste identique au pixel près
Schéma dessiné à la main comparant une retouche classique, où toute l'image de la pièce est re-rendue, à une retouche par zone, où seul un cadre en pointillés autour de la chaise est redessiné, suivi des étapes : dessiner un cadre, dire la modification, le reste reste identique au pixel près

Krea appuie cette affirmation par une vue de différence de pixels sur sa page d'accueil. La consigne était « Change only her coat to cobalt blue », et l'orange marque chaque pixel modifié par le modèle.

Carte de différence de pixels de Krea 3 en niveaux de gris, avec de l'orange uniquement sur le manteau de la femme et une petite zone autour, le reste de la rue inchangé, d'après la page Krea 3 de Krea
Carte de différence de pixels de Krea 3 en niveaux de gris, avec de l'orange uniquement sur le manteau de la femme et une petite zone autour, le reste de la rue inchangé, d'après la page Krea 3 de Krea

Une réserve honnête, venue du fil Hacker News : c'est un seul exemple, et pour une tâche comme la suppression d'arrière-plan, la « zone » représente l'essentiel de l'image, donc l'avantage est moins net. Les retouches précises brillent quand le changement est petit.

Plusieurs références dans une seule consigne

Vous pouvez pointer Krea 3 vers une personne, un produit, un lieu et un style, les numéroter, et il compose une seule image. C'est ainsi que la démo du coffret de café ci-dessous a été construite à partir de trois photos de référence distinctes.

Une scène produit Krea 3 : un mug en verre, une tasse en céramique, un coffret cadeau violet Gradient Coffee Co. contenant deux boîtes Hot Hollow et un dripper à café bleu sur un tissu bleu, d'après Krea
Une scène produit Krea 3 : un mug en verre, une tasse en céramique, un coffret cadeau violet Gradient Coffee Co. contenant deux boîtes Hot Hollow et un dripper à café bleu sur un tissu bleu, d'après Krea

Le nombre de références dépend de l'endroit où vous l'appelez, et les pages de Krea se contredisent. Plus de détails plus bas.

Couleurs exactes, typographie et cohérence des personnages

Quelques fonctions plus modestes complètent le tableau :

  • Codes hexadécimaux dans les consignes. Indiquez un code hexadécimal et, selon la page d'accueil, Krea 3 le respecte « on the product, and only on the product ».
  • Typographie et emballages. Krea montre des affiches retitrées, des étiquettes à dorure et une couverture de livre traduite en japonais, avec la mise en page conservée.
  • Même personnage, nouvelle scène. Donnez-lui un visage et une tenue, et l'annonce affirme que « the person in the next image is still the same person ».
  • Modes de réflexion. fast est le mode par défaut. high utilise une étape de raisonnement plus poussée pour planifier des retouches en plusieurs étapes ou de nombreuses références, moyennant un coût supplémentaire.

Ce dernier point ressemble à ce que fait Qwen Image Edit, et l'API d'édition d'images d'OpenAI vise le même travail, mais le pari de Krea est que le faire en quelques secondes change la façon de travailler. Comme l'a dit Justine Moore, d'a16z, dans l'annonce de Krea, quand une retouche revient assez vite, « the model stops being a step in the workflow and becomes the workflow ».

Krea 3 est-il vraiment rapide et bon marché ?

Voici la comparaison de Krea tirée de l'annonce de lancement. Les temps sont la médiane entre la requête et le résultat pour les retouches sur Krea entre le 24 septembre et le 1er octobre 2026, file d'attente comprise. Les prix sont les tarifs publics par image, sans images de référence.

Graphique en barres dessiné à la main des chiffres de lancement de Krea pour une retouche 2K : Krea 3 moins de 8 secondes et 0,06 $, Nano Banana Pro 33 secondes et 0,135 $, GPT Image 2 90 secondes et 0,22 $, avec la note « mesuré par l'éditeur, sans références »
Graphique en barres dessiné à la main des chiffres de lancement de Krea pour une retouche 2K : Krea 3 moins de 8 secondes et 0,06 $, Nano Banana Pro 33 secondes et 0,135 $, GPT Image 2 90 secondes et 0,22 $, avec la note « mesuré par l'éditeur, sans références »
ModèleTemps par retouchePrix par image100 000 retouches par mois
Krea 3 (2K)Moins de 8 s0,06 $6 000 $
Nano Banana Pro33 s0,135 $13 500 $
GPT Image 290 s0,22 $22 000 $

Source : Introducing Krea 3. Mesuré par l'éditeur sur l'infrastructure de Krea.

Deux choses à garder en tête avant de faire une capture de ce tableau. D'abord, ce sont les chiffres de Krea, mesurés chez Krea. Les partenaires publient leurs propres chiffres : fal indique « high-quality edits in under 6 seconds » sur son endpoint. Ensuite, la page d'accueil présente une comparaison légèrement différente, avec Nano Banana Pro à environ 26,8 secondes et GPT Image 2.5 à environ 39,9 secondes et 0,21 $, et elle qualifie le prix de GPT Image 2.5 de « draft estimate pending validation ». Aucun des deux n'est un benchmark indépendant.

Cela dit, même si l'écart se réduit dans des tests tiers, une différence de vitesse de 3 à 10 fois n'est pas une erreur d'arrondi. À titre de comparaison, j'ai présenté Nano Banana 2 dans un article précédent, ainsi que les nouveautés de GPT Image 2.

Pourquoi les 0,06 $ affichés sont un plancher, pas le prix

C'est la partie que la plupart des articles sur le lancement ont survolée. Le chiffre de 0,06 $ est réel, mais il s'accompagne de la mention « sans images de référence » en petits caractères. Or une retouche, par définition, a au moins une référence : l'image que vous retouchez.

Le tableau tarifaire de l'API détaille les suppléments :

Élément tarifaireSortie 1KSortie 2K
Prix de base0,03 $0,06 $
Chaque image de référence 1K+0,02 $+0,02 $
Chaque image de référence 2K+0,07 $+0,07 $
Mode de réflexion high+0,02 $+0,02 $

La fiche d'OpenRouter reprend les mêmes tarifs. Une retouche 2K sur une photo 2K coûte donc 0,13 $, et non 0,06 $, et 0,15 $ avec la réflexion élevée. Empilez quatre références 2K pour une image composite et vous arrivez à 0,34 $ avant le mode de réflexion.

Graphique en barres empilées dessiné à la main intitulé « Ce que coûte vraiment une image Krea 3 en 2K » : texte vers image sans référence 0,06 $, retouche avec une référence 1K 0,08 $, retouche avec une référence 2K 0,13 $, retouche avec une référence 2K plus réflexion élevée 0,15 $
Graphique en barres empilées dessiné à la main intitulé « Ce que coûte vraiment une image Krea 3 en 2K » : texte vers image sans référence 0,06 $, retouche avec une référence 1K 0,08 $, retouche avec une référence 2K 0,13 $, retouche avec une référence 2K plus réflexion élevée 0,15 $

Rien de tout cela ne fait de Krea 3 un modèle cher. Même à 0,13 $, il reste en dessous du prix public de Nano Banana Pro à 0,135 $, qui exclut lui aussi les références. Cela signifie simplement qu'il faut budgétiser d'après le tableau, pas d'après le titre. La documentation donne aussi une astuce économique : « Around 1 MP is enough for most edits », donc réduire une référence à environ 1K avant de l'envoyer fait passer son coût de 0,07 $ à 0,02 $.

Entrez votre propre volume dans cet estimateur pour voir l'écart entre le prix affiché et votre facture.

Comment accéder à Krea 3 ?

Il y a trois voies, et elles ne se valent pas.

Dans l'application Krea

Krea 3 est « available to everyone in the app and uses compute units like other models », selon le guide utilisateur. Un niveau plus lourd, Krea 3 Ultra, est réservé aux forfaits Max et supérieurs. Voici les forfaits actuels d'après la page des tarifs :

ForfaitFacturation mensuelleFacturation annuelleUnités de calculRemarques
Free0 $0 $100 par jourSans carte bancaire
Pro35 $/mois21 $/mois20 000 par moisTous les modèles vidéo, App Builder
Max105 $/mois (palier 60k)63 $/mois40 000 à 100 000 par moisKrea 3 Ultra, entraînement LoRA illimité
Business200 $/moisNon indiqué80 000 par moisJusqu'à 50 membres inclus
EnterpriseSur mesureSur mesureSur mesureAuto-hébergement de Krea 3, indemnisation
Page des tarifs de Krea avec une bannière proposant Krea 3 illimité pendant 14 jours et des cartes de forfaits Free, Pro et Max en facturation annuelle, Pro à 21 $ par mois et Max à 63 $ par mois, d'après Krea
Page des tarifs de Krea avec une bannière proposant Krea 3 illimité pendant 14 jours et des cartes de forfaits Free, Pro et Max en facturation annuelle, Pro à 21 $ par mois et Max à 63 $ par mois, d'après Krea

Deux détails à connaître. Il y a une offre de lancement de « Unlimited Fast generations for 14 days » pour tout achat annuel Pro ou Max éligible. Et les unités de calcul « do not roll over for individual plans », selon le guide des unités de calcul, tandis que les packs de recharge expirent après 90 jours. Si vous êtes en forfait mensuel et ne retouchez que par à-coups, vous perdez ce que vous n'utilisez pas.

Via l'API de Krea

L'API directe est en accès anticipé. La documentation le dit clairement : « Only workspaces in the Krea 3 beta can call it », et l'accès se demande via sales@krea.ai.

Vue d'ensemble de l'API Krea 3 dans la documentation développeur de Krea, avec un avis d'accès anticipé et l'endpoint POST /generate/image/krea/krea-3, d'après la documentation de Krea
Vue d'ensemble de l'API Krea 3 dans la documentation développeur de Krea, avec un avis d'accès anticipé et l'endpoint POST /generate/image/krea/krea-3, d'après la documentation de Krea

Côté intégration, l'API est propre et suit un schéma que vous avez déjà vu. C'est une tâche asynchrone classique : un POST vers /generate/image/krea/krea-3, vous recevez un job_id, puis vous interrogez l'API ou vous recevez un webhook. Quelques points que je signalerais avant de la brancher quelque part :

  • La sortie par défaut est en 1K. Si vous ne définissez pas resolution: "2K", vous obtenez du 1K.
  • Les seeds ne sont pas déterministes. « Reusing a seed does not guarantee identical results », car l'étape d'expansion de la consigne varie.
  • Pas encore de LoRA ni de références de style. Envoyer loras ou style_urls renvoie une erreur 422 avec « coming soon ».
  • Le Zero Data Retention existe, pour les espaces de travail Enterprise, via un en-tête, avec des références envoyées en base64.

Via les plateformes partenaires

Pour la plupart des développeurs, c'est la porte la plus rapide. fal propose des endpoints d'édition, de texte vers image et de temps réel, OpenRouter le liste sous le nom krea/k3-edit, et Together AI est un partenaire de lancement cité, tout comme Replicate. Si vous faites déjà passer vos appels d'images par l'une de ces plateformes, Krea 3 se résume à un changement de nom de modèle.

Combien d'images de référence Krea 3 accepte-t-il ?

Cela dépend de la page que vous lisez, et ce genre d'incohérence est celle qui vous piège en production.

SourceLimite de références
Annonce de lancementJusqu'à 6 par retouche
Page d'accueilJusqu'à 8
Documentation de l'APIJusqu'à 8 (image_urls)
Fiche OpenRouter1 à 4

La documentation de l'API ajoute une limite pratique : « With five or more references in one request, each reference is resized to at most 1536 px on its longest side. » Donc pour des références en pleine définition, envoyez-en quatre ou moins, quel que soit le plafond annoncé. Je construirais d'après les 8 de l'API et je testerais le partenaire que vous utilisez réellement.

Que disent les gens de Krea 3 ?

Le fil de lancement sur Hacker News a atteint 349 points, et l'équipe de Krea y a répondu aux questions. Les premières réactions sur X portaient surtout sur la vitesse et les cadres de sélection.

"It's SO fast and precise in making edits - critical for use cases where you need to maintain the integrity of a product or structure. And the bounding boxes are a great layer of control."

Moore avait un accès anticipé, et Krea la cite dans sa propre annonce : prenez donc cela comme un premier regard bienveillant. Shane Hegde, qui teste un outil créatif par jour et a depuis ajouté Krea 3 au canevas de son propre produit, a aimé la gestion des références mais a relevé une limite dans l'application :

"I gave it six inputs, tried different backgrounds, and it kept the subject consistent throughout"

Le même message cite comme défaut « You can only generate up to 4 images at a time ». Sur Hacker News, les retours les plus tranchants portaient sur le texte et le design :

Hacker News

"Overall Krea 3 isn't near GPT-Image-2.5 in terms of visual creativity in this space, but it still should be commended for its ability to render small text details."

Ce commentateur, qui testait des maquettes d'interface, a aussi constaté que les codes hexadécimaux dans la consigne « tend to leak into the design », avec un code imprimé dans une maquette bancaire. Un autre lecteur a été moins indulgent sur le lettrage :

Hacker News

"The signage text on the fuzzy characters scene was scrambled. It's a no-go for me."

Le tableau est donc cohérent : fort sur la vitesse et la préservation, encore inégal sur le texte, ce qui compte si votre usage concerne des affiches ou des emballages avec du petit texte.

Où Krea 3 montre-t-il ses limites ?

Krea est étonnamment franche sur ses propres lacunes, ce que j'apprécie beaucoup. Voici la liste complète tirée de sa documentation, de son annonce et du fil HN :

  1. Le texte vers image est encore en réglage. Un testeur sur HN a vu un avertissement indiquant que le texte vers image était expérimental dans la bêta. Matt Newton, de Krea, a répondu que l'équipe a « prioritized editing » et s'attend à ce que « the final tuning of Krea 3 beat Krea 2's high bar there soon ».
  2. Pas encore de poids ouverts. Krea 2 a été publié avec des poids ouverts. Pour Krea 3, Diego, de Krea, a écrit sur HN que les poids ouverts sont « being discussed internally ». Les forfaits Enterprise peuvent l'auto-héberger dès aujourd'hui.
  3. Pas en temps réel. L'annonce dit : « Krea 3 isn't real time yet. »
  4. Lacunes de l'API. Pas de LoRA ni de références de style via l'API, et l'accès à l'API lui-même est restreint.
  5. Petit texte et fuite des codes hexadécimaux, d'après les retours de la communauté cités plus haut.

Aucun de ces points n'est rédhibitoire pour la photographie de produits. Tous comptent si vous êtes venu pour un modèle ouvert que vous pouvez affiner, comme les gens utilisaient FLUX 3 ou Qwen Image 2.1.

Qui devrait utiliser Krea 3, et qui devrait passer son tour ?

La documentation de Krea répartit le travail entre ses deux modèles, et c'est un bon point de départ. Choisissez Krea 3 « for fast, instruction-following generation and editing, especially when a product or character must stay consistent ». Choisissez Krea 2 pour « aesthetic exploration with weighted style references, moodboards, LoRAs, and Generative Sliders ».

Vous êtes...Mon avis
Une équipe e-commerce ou catalogue qui change les décors autour de produits fixesUtilisez Krea 3. Les retouches par zone et le prix par image conviennent au travail en volume
Une équipe marketing qui décline une publicité en plusieurs formatsUtilisez Krea 3, mais vérifiez chaque petit texte
Un designer qui explore un look ou un styleRestez sur Krea 2, ou essayez Midjourney
Un développeur qui a besoin de fine-tuning ou de poids ouverts dès maintenantAttendez, ou utilisez un modèle ouvert comme Qwen Image 2.1
Quelqu'un qui fait beaucoup de typographie, d'affiches ou de maquettes d'interfaceTestez-le d'abord face à ChatGPT Images 2.5

Si vous n'avez besoin que de détourages et de nettoyages, un outil spécialisé sera peut-être plus simple. Ma liste d'alternatives à Photoroom présente les applications dédiées. Le détoureur d'objets d'Ideogram gère les suppressions rapides, et les marchands Shopify disposent déjà de Shopify Magic pour les arrière-plans.

Pour un panorama plus large, mon article sur les alternatives à Nano Banana 2 est la liste la plus complète. Le comparatif des alternatives à ChatGPT Images 2.5 penche vers la typographie et le design, où Ideogram reste un excellent choix.

Où Krea 3 s'insère-t-il dans un flux de production de contenu ?

La plupart des équipes à qui je parle n'ont pas besoin d'images isolées, elles les veulent à l'intérieur de quelque chose : une page produit, une campagne ou un article de blog. Un modèle qui retouche en 8 secondes supprime un goulot d'étranglement, mais l'article autour de l'image demande toujours de la recherche, de la rédaction et de la relecture.

C'est le vide que comble le rédacteur de blog IA d'eesel. Il trouve des sujets, fait la recherche avec chaque affirmation sourcée, écrit avec votre voix et génère ses propres schémas et images d'en-tête, de sorte qu'un article sort avec des visuels plutôt qu'en mur de texte. C'est le même coéquipier qui écrit le blog d'eesel, qui reçoit désormais plus de 750 000 impressions par mois, selon la page produit. Si vous produisez des photos de produits avec Krea 3 pour un blog e-commerce ou une équipe marketing, les deux fonctionnent côte à côte : Krea pour l'image héros du produit, le rédacteur de blog pour l'article qui la fait ranker.

Essayer eesel

Si vous testez Krea 3 parce que votre calendrier de contenu a besoin de plus de visuels, la partie lente est généralement la rédaction, pas les images. Le rédacteur de blog IA d'eesel recherche un sujet, rédige un article sourcé avec la voix de votre marque et ajoute ses propres infographies, puis accepte des retouches en langage naturel comme « rends l'introduction plus percutante ». Découvrez comment il gère un blog IA avec images, ou lisez comment des équipes mettent en place un flux de travail de rédacteur de blog IA et choisissent les meilleurs rédacteurs de blog IA pour le SEO.

Le tableau de bord du rédacteur de blog IA d'eesel, montrant un brouillon d'article en cours de rédaction et de retouche avec le coéquipier IA
Le tableau de bord du rédacteur de blog IA d'eesel, montrant un brouillon d'article en cours de rédaction et de retouche avec le coéquipier IA

Associez-le à vos retouches Krea 3 et vous obtenez l'article complet, pas seulement l'image. Essayez eesel gratuitement et donnez-lui votre prochain sujet.

Foire aux questions

Qu'est-ce que Krea 3 ?
Krea 3 est le modèle d'édition d'images développé en interne par Krea, lancé en bêta ouverte le 15 octobre 2026. Il retouche des images à partir d'instructions en langage naturel en 2K natif et sait aussi générer des images à partir de texte. Il appartient à la même catégorie que Nano Banana Pro et ChatGPT Images 2.5, mais Krea l'a conçu pour la vitesse et le volume.
Combien coûte Krea 3 ?
Via l'API, Krea 3 coûte 0,06 $ par image en 2K et 0,03 $ en 1K, plus 0,02 $ par image de référence 1K, 0,07 $ par image de référence 2K et 0,02 $ pour le mode de réflexion élevée. Dans l'application Krea, il consomme des unités de calcul, avec des forfaits allant du gratuit (100 unités par jour) à Pro à 35 $ par mois. Pour comparer, consultez mon analyse des tarifs de Nano Banana Pro ou la façon dont OpenAI gère les tarifs de ChatGPT Images 2.5.
Krea 3 est-il gratuit ?
Oui, Krea 3 est disponible dans le forfait gratuit de Krea, qui offre 100 unités de calcul par jour sans carte bancaire. L'API est un produit distinct, payant et en accès anticipé. Si vous n'avez besoin que de retouches occasionnelles, Canva AI propose aussi une offre gratuite, tout comme Leonardo AI.
Krea 3 est-il meilleur que Nano Banana Pro ?
D'après les chiffres de lancement de Krea elle-même, Krea 3 est plus rapide (moins de 8 secondes contre 33) et moins cher (0,06 $ contre 0,135 $ par image 2K) que Nano Banana Pro. Ces chiffres sont mesurés par l'éditeur et excluent les images de référence, et les premiers testeurs signalent encore du petit texte brouillé dans certains résultats. Mon test de Nano Banana Pro détaille les points forts du modèle de Google.
Puis-je utiliser l'API de Krea 3 ?
L'API de Krea 3 est en accès anticipé : seuls les espaces de travail inscrits à la bêta de Krea 3 peuvent l'appeler, et il faut demander l'accès via sales@krea.ai. Des partenaires comme fal et OpenRouter proposent aussi Krea 3, et Together AI est également partenaire de lancement, ce qui est souvent la voie la plus rapide pour les développeurs. Mon article sur Replicate explique comment cette plateforme facture.
Krea 3 est-il open source ?
Pas encore. Krea 2 a été publié avec des poids ouverts, et l'équipe de Krea a indiqué sur Hacker News que l'ouverture des poids de Krea 3 est en discussion en interne. Aujourd'hui, vous ne pouvez auto-héberger Krea 3 qu'avec un forfait Enterprise. Si les poids ouverts comptent pour vous dès maintenant, regardez Qwen Image 2.1 ou les options de mon comparatif des alternatives à FLUX 3.
Dans quoi Krea 3 excelle-t-il ?
Krea affirme que Krea 3 est le plus performant pour les changements de décor de produits, la suppression d'objets et le nettoyage de photos, et que ses retouches par zone gardent le reste de l'image identique au pixel près. C'est un bon choix pour le travail de catalogue et de campagne, le genre de volume visuel dont un blog e-commerce ou une équipe publicitaire a besoin.

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