
Was ist Krea 3?
Krea 3 ist das erste Modell in Kreas Reihe, das zuerst fürs Bearbeiten und erst danach fürs Generieren gebaut wurde. Krea beschreibt es als „an image editing model built for production“, und der Launch-Beitrag ist beim Warum ziemlich deutlich: Die besten Bearbeitungsmodelle wurden gut genug für echte Arbeit, aber auch langsam und teuer, und eine Minute pro Bearbeitung tötet das Iterieren.

Ich bin Software-Ingenieur bei eesel, und den Großteil meiner Woche lese ich API-Dokumentationen und baue Integrationen dagegen. Also habe ich Krea 3 gelesen wie jeden neuen Endpunkt: zuerst die Launch-Aussagen, dann die API-Übersicht und danach, was Entwickler in den ersten 72 Stunden sagten. Unsere eigene Blog-Pipeline erzeugt für jeden Beitrag ein Hero-Banner und mehrere Infografiken, und rund jedes dritte Rendering muss wiederholt werden. Darum ist Tempo pro Bearbeitung für mich keine Eitelkeitskennzahl; es entscheidet, ob ein neuer Versuch eine Minute oder zehn Sekunden kostet.
Die Kurzfassung dessen, was Krea veröffentlicht hat:
- Ein Modell, zwei Aufgaben. Es ist das Standard-Bildmodell in der Krea-App und übernimmt sowohl Text-zu-Bild als auch Bearbeitungen.
- Natives 2K. Die Startseite zeigt eine native Ausgabe von 2736 × 1536, die Sie mit der Lupe prüfen können.
- Tempo. „Most edits come back in under 8 seconds, end to end“, heißt es im Launch-Beitrag. Kreas schnellste Konfiguration schafft eine Bearbeitung in etwa 4 bis 5 Sekunden.
- Vertrieb ab Tag eins. Live auf krea.ai für die laut Krea 30 Millionen Nutzer sowie über fal, Hedra, Together AI, Nous Research, OpenRouter und Replicate.
Wenn Sie die Bildmodelle dieses Jahres verfolgt haben: Krea 3 tritt im selben Rennen an wie Googles Nano Banana Pro, OpenAIs ChatGPT Images 2.5 und ByteDances Seedream 5.0 Pro. Das Versprechen lautet nicht „schöner“. Es lautet „gleiche Qualität, deutlich schneller, deutlich günstiger“.
Was kann Krea 3 tatsächlich?
Kreas eigene FAQ beantwortet das in einer Zeile: Es sei „best at product scene changes, object removal and photo cleanup“. Die folgenden Funktionen machen das möglich.
Regionale Bearbeitungen, die den Rest in Ruhe lassen
Das ist die Hauptfunktion. Sie ziehen einen Rahmen, sagen, was sich ändern soll, und Krea 3 zeichnet nur innerhalb des Rahmens neu. In der API ist es ein einziges Flag, regional_edit: true, und laut Dokumentation bleibt alles außerhalb der Bearbeitung „stays exactly as it was, so you can edit the same image again and again without quality loss“.
Der letzte Punkt ist wichtiger, als er klingt. Dieselbe Dokumentation warnt, dass normale Bearbeitungen das ganze Bild neu rendern, „so artifacts can build up when you keep editing the latest output“. Wenn Sie fünf Bearbeitungen an einem Produktfoto verketten, ist der regionale Modus der sichere Weg.

Krea untermauert die Aussage mit einer Pixel-Differenz-Ansicht auf der Startseite. Der Prompt lautete „Change only her coat to cobalt blue“, und Orange markiert jedes Pixel, das das Modell verändert hat.

Ein fairer Einwand aus dem Hacker-News-Thread: Das ist ein einzelnes Beispiel, und bei einer Aufgabe wie Hintergrundentfernung ist die „Region“ der größte Teil des Bildes, sodass der Vorteil weniger klar ist. Präzise Bearbeitungen glänzen, wenn die Änderung klein ist.
Mehrere Referenzen in einem Prompt
Sie können Krea 3 auf eine Person, ein Produkt, einen Ort und einen Stil verweisen, sie nummerieren, und es setzt daraus ein Bild zusammen. So entstand die Kaffee-Set-Demo unten aus drei separaten Referenzfotos.

Wie viele Referenzen möglich sind, hängt davon ab, wo Sie das Modell aufrufen, und Kreas eigene Seiten widersprechen sich. Mehr dazu weiter unten.
Exakte Farben, Schrift und Figurenkonsistenz
Ein paar kleinere Funktionen runden das Ganze ab:
- Hex-Codes in Prompts. Nennen Sie einen Hex-Code, und laut Startseite trifft Krea 3 ihn „on the product, and only on the product“.
- Schrift und Verpackung. Krea zeigt neu betitelte Poster, folienveredelte Etiketten und ein ins Japanische übersetztes Buchcover, bei dem das Layout erhalten bleibt.
- Gleiche Figur, neue Szene. Geben Sie ein Gesicht und ein Outfit vor, und laut Launch-Beitrag ist „the person in the next image is still the same person“.
- Thinking-Modi.
fastist der Standard.highnutzt einen stärkeren Denkschritt, um mehrstufige Bearbeitungen oder viele Referenzen zu planen, gegen Aufpreis.
Das kommt dem nahe, was Qwen Image Edit tut, und auch OpenAIs Bildbearbeitungs-API zielt auf dieselbe Aufgabe, doch Kreas Wette ist, dass Arbeiten in Sekunden verändert, wie Menschen arbeiten. Wie Justine Moore von a16z in Kreas Beitrag sagte: Kommt eine Bearbeitung schnell genug zurück, „the model stops being a step in the workflow and becomes the workflow.“
Wie schnell und günstig ist Krea 3 wirklich?
Hier ist Kreas eigener Vergleich aus dem Launch-Beitrag. Die Zeiten sind der Median von Anfrage bis Ergebnis für Bearbeitungsjobs auf Krea zwischen dem 24. September und dem 1. Oktober 2026, Warteschlange eingeschlossen. Die Preise sind Listenpreise pro Bild, ohne Bildreferenzen.

| Modell | Zeit pro Bearbeitung | Preis pro Bild | 100.000 Bearbeitungen im Monat |
|---|---|---|---|
| Krea 3 (2K) | Unter 8 s | $0.06 | $6,000 |
| Nano Banana Pro | 33 s | $0.135 | $13,500 |
| GPT Image 2 | 90 s | $0.22 | $22,000 |
Quelle: Introducing Krea 3. Vom Anbieter auf Kreas eigener Infrastruktur gemessen.
Zwei Dinge sollten Sie bedenken, bevor Sie diese Tabelle als Screenshot weitergeben. Erstens sind das Kreas Zahlen, auf Krea gemessen. Partner nennen eigene Werte: fal sagt „high-quality edits in under 6 seconds“ auf seinem Endpunkt. Zweitens fährt die Startseite einen leicht anderen Vergleich, mit Nano Banana Pro bei etwa 26,8 Sekunden und GPT Image 2.5 bei etwa 39,9 Sekunden und $0.21, und sie bezeichnet den Preis von GPT Image 2.5 als „a draft estimate pending validation“. Keines von beidem ist ein unabhängiger Benchmark.
Selbst wenn der Abstand in Drittanbieter-Tests schrumpft, ist ein 3- bis 10-facher Geschwindigkeitsunterschied kein Rundungsfehler. Zum Vergleich: Ich habe Nano Banana 2 in einem früheren Beitrag behandelt, ebenso, was sich bei GPT Image 2 geändert hat.
Warum die $0.06 eine Untergrenze und nicht der Preis sind
Diesen Teil haben die meisten Launch-Berichte übergangen. Die $0.06 sind echt, aber mit dem Zusatz „without image references“ im Kleingedruckten. Und eine Bearbeitung hat per Definition mindestens eine Referenz: das Bild, das Sie bearbeiten.
Die API-Preistabelle nennt die Aufpreise im Einzelnen:
| Preisbestandteil | 1K-Ausgabe | 2K-Ausgabe |
|---|---|---|
| Basispreis | $0.03 | $0.06 |
| Je 1K-Referenzbild | +$0.02 | +$0.02 |
| Je 2K-Referenzbild | +$0.07 | +$0.07 |
Thinking-Modus high | +$0.02 | +$0.02 |
OpenRouters Eintrag nennt dieselben Raten. Also kostet eine 2K-Bearbeitung eines 2K-Fotos $0.13, nicht $0.06, und mit High Thinking $0.15. Stapeln Sie vier 2K-Referenzen für ein Composite-Bild, sind Sie vor dem Thinking-Modus bei $0.34.

Nichts davon macht Krea 3 zu einem teuren Modell. Selbst bei $0.13 liegt es noch unter dem Listenpreis von $0.135 für Nano Banana Pro, der ebenfalls Referenzen ausklammert. Es heißt nur, dass Sie anhand der Tabelle budgetieren sollten, nicht anhand der Schlagzeile. Die Dokumentation nennt auch einen günstigen Kniff: „Around 1 MP is enough for most edits“, sodass das Verkleinern einer Referenz auf etwa 1K vor dem Senden ihre Gebühr von $0.07 auf $0.02 senkt.
Setzen Sie Ihre eigene Arbeitslast in diesen Rechner ein, um den Abstand zwischen Schlagzeile und Rechnung zu sehen.
Wie kommt man an Krea 3?
Es gibt drei Wege, und sie sind nicht gleichwertig.
In der Krea-App
Krea 3 ist laut Benutzerhandbuch „available to everyone in the app and uses compute units like other models“. Eine schwerere Stufe, Krea 3 Ultra, ist auf Max-Tarife und höher beschränkt. Hier sind die aktuellen Tarife von der Preisseite:
| Tarif | Monatliche Zahlung | Jährliche Zahlung | Compute Units | Hinweise |
|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | 100 pro Tag | Keine Kreditkarte |
| Pro | $35/Monat | $21/Monat | 20.000 pro Monat | Alle Videomodelle, App Builder |
| Max | $105/Monat (60k-Stufe) | $63/Monat | 40.000 bis 100.000 pro Monat | Krea 3 Ultra, unbegrenztes LoRA-Training |
| Business | $200/Monat | Nicht angegeben | 80.000 pro Monat | Bis zu 50 Mitglieder inklusive |
| Enterprise | Individuell | Individuell | Individuell | Self-Hosting von Krea 3, Haftungsfreistellung |

Zwei Details sind wissenswert. Es gibt ein Launch-Angebot mit „Unlimited Fast generations for 14 days“ bei einem qualifizierenden jährlichen Pro- oder Max-Kauf. Und Compute Units „do not roll over for individual plans“, laut Compute-Units-Leitfaden, während Top-up-Pakete nach 90 Tagen verfallen. Wenn Sie einen Monatstarif haben und nur stoßweise bearbeiten, verlieren Sie, was Sie nicht nutzen.
Über die Krea-API
Die direkte API ist im Early Access. Die Dokumentation sagt klar: „Only workspaces in the Krea 3 beta can call it“, und Zugang beantragen Sie über sales@krea.ai.

Bei der Integration ist die API sauber und folgt einem Muster, das Sie schon kennen. Es ist ein standardmäßiger asynchroner Job: POST an /generate/image/krea/krea-3, eine job_id erhalten, dann pollen oder einen Webhook nutzen. Ein paar Dinge würde ich anmerken, bevor Sie es irgendwo einbauen:
- Die Standardausgabe ist 1K. Wenn Sie
resolution: "2K"nicht setzen, erhalten Sie 1K. - Seeds sind nicht deterministisch. „Reusing a
seeddoes not guarantee identical results“, weil der Schritt der Prompt-Erweiterung variiert. - Noch keine LoRAs oder Stilreferenzen. Wer
lorasoderstyle_urlssendet, erhält einen 422-Fehler mit „coming soon“. - Zero Data Retention gibt es für Enterprise-Workspaces per Header, wobei Referenzen als Base64 gesendet werden.
Über Partnerplattformen
Für die meisten Entwickler ist das die schnellste Tür. fal hat Endpunkte für Bearbeitung, Text-zu-Bild und Echtzeit, OpenRouter listet es als krea/k3-edit, und Together AI ist ein namentlich genannter Launch-Partner, ebenso Replicate. Wenn Sie Bildaufrufe ohnehin über eine dieser Plattformen leiten, ist Krea 3 nur ein Wechsel des Modellnamens.
Wie viele Referenzbilder nimmt Krea 3?
Das hängt davon ab, welche Seite Sie lesen, und genau diese Art von Abweichung beißt Sie in der Produktion.
| Quelle | Referenzlimit |
|---|---|
| Launch-Blog | Bis zu 6 pro Bearbeitung |
| Startseite | Bis zu 8 |
| API-Docs | Bis zu 8 (image_urls) |
| OpenRouter-Eintrag | 1 bis 4 |
Die API-Dokumentation nennt außerdem eine praktische Grenze: „With five or more references in one request, each reference is resized to at most 1536 px on its longest side.“ Also gilt: Für Referenzen in voller Detailtiefe senden Sie vier oder weniger, egal was die Obergrenze sagt. Ich würde gegen die 8 der API bauen und den Partner testen, den Sie tatsächlich nutzen.
Was sagen die Leute über Krea 3?
Der Hacker-News-Launch-Thread erreichte 349 Punkte, und Kreas Team beantwortete darin Fragen. Die ersten Reaktionen auf X drehten sich meist um das Tempo und die Bounding Boxes.
"It's SO fast and precise in making edits - critical for use cases where you need to maintain the integrity of a product or structure. And the bounding boxes are a great layer of control."
Moore hatte frühen Zugang, und Krea zitiert sie in seinem eigenen Launch-Beitrag, lesen Sie das also als wohlwollenden ersten Eindruck. Shane Hegde, der jeden Tag ein Kreativwerkzeug testet und Krea 3 inzwischen in die Canvas seines eigenen Produkts eingebaut hat, mochte den Umgang mit Referenzen, merkte aber eine Obergrenze in der App an:
"I gave it six inputs, tried different backgrounds, and it kept the subject consistent throughout"
Derselbe Beitrag nennt „You can only generate up to 4 images at a time“ als Nachteil. Auf Hacker News ging die schärfere Kritik um Text und Designarbeit:
"Overall Krea 3 isn't near GPT-Image-2.5 in terms of visual creativity in this space, but it still should be commended for its ability to render small text details."
Dieser Kommentator, der UI-Mockups testete, stellte außerdem fest, dass Hex-Codes im Prompt „tend to leak into the design“, wobei ein Code in einem Banking-Mockup mitgedruckt wurde. Ein anderer Leser war bei der Beschriftung weniger nachsichtig:
"The signage text on the fuzzy characters scene was scrambled. It's a no-go for me."
Das Bild ist also stimmig: stark bei Tempo und Erhalt, bei Text noch uneinheitlich, was zählt, wenn Ihr Einsatzzweck Poster oder Verpackungen mit kleiner Schrift sind.
Wo schwächelt Krea 3?
Krea ist bei den eigenen Lücken ungewöhnlich offen, was ich sehr schätze. Hier die vollständige Liste aus Dokumentation, Launch-Beitrag und HN-Thread:
- Text-zu-Bild wird noch abgestimmt. Ein Tester auf HN sah einen Hinweis, dass Text-zu-Bild in der Beta experimentell sei. Kreas Matt Newton antwortete, das Team habe „prioritized editing“ und erwarte, dass „the final tuning of Krea 3 to beat Krea 2's high bar there soon“.
- Noch keine offenen Gewichte. Krea 2 erschien mit offenen Gewichten. Zu Krea 3 schrieb Kreas Diego auf HN, offene Gewichte würden „being discussed internally“. Enterprise-Tarife können es heute selbst hosten.
- Nicht in Echtzeit. Der Launch-Beitrag sagt: „Krea 3 isn't real time yet.“
- API-Lücken. Keine LoRAs oder Stilreferenzen über die API, und der API-Zugang selbst ist beschränkt.
- Kleiner Text und Hex-Leckage, laut den oben genannten Community-Berichten.
Nichts davon ist ein Ausschlusskriterium für Produktfotografie. Alles davon zählt, wenn Sie ein offenes Modell wollten, das Sie feinabstimmen können, so wie Leute FLUX 3 oder Qwen Image 2.1 genutzt haben.
Wer sollte Krea 3 nutzen und wer nicht?
Kreas eigene Dokumentation teilt die Arbeit zwischen den beiden Modellen auf, und das ist ein guter Ausgangspunkt. Wählen Sie Krea 3 „for fast, instruction-following generation and editing, especially when a product or character must stay consistent.“ Wählen Sie Krea 2 für „aesthetic exploration with weighted style references, moodboards, LoRAs, and Generative Sliders.“
| Sie sind ... | Meine Einschätzung |
|---|---|
| Ein E-Commerce- oder Katalogteam, das Szenen um feste Produkte austauscht | Nutzen Sie Krea 3. Regionale Bearbeitungen und der Preis pro Bild passen zu Massenarbeit |
| Ein Marketingteam, das eine Anzeige in viele Formate lokalisiert | Nutzen Sie Krea 3, aber prüfen Sie jeden kleinen Text |
| Ein Designer, der einen Look oder Stil erkundet | Bleiben Sie bei Krea 2 oder probieren Sie Midjourney |
| Ein Entwickler, der jetzt Feinabstimmung oder offene Gewichte braucht | Warten Sie oder nutzen Sie ein offenes Modell wie Qwen Image 2.1 |
| Jemand mit viel Typografie, Postern oder UI-Mockups | Testen Sie es zuerst gegen ChatGPT Images 2.5 |
Wenn Sie nur Freisteller und Aufräumarbeiten brauchen, ist ein spezialisiertes Tool vielleicht einfacher. Meine Liste der Photoroom-Alternativen deckt die dedizierten Apps ab. Ideograms Objektentferner erledigt schnelle Entfernungen, und Shopify-Händler haben mit Shopify Magic bereits ein Werkzeug für Hintergründe.
Für das breitere Feld ist mein Beitrag zu den Nano-Banana-2-Alternativen die umfassendste Liste. Die Übersicht der ChatGPT-Images-2.5-Alternativen neigt zu Typografie und Designarbeit, wo Ideogram weiterhin eine starke Wahl ist.
Wo Krea 3 in einen Content-Workflow passt
Die meisten Teams, mit denen ich spreche, brauchen Bilder nicht isoliert, sondern in etwas eingebettet, etwa in eine Produktseite, eine Kampagne oder einen Blogbeitrag. Ein Modell, das in 8 Sekunden bearbeitet, beseitigt einen Engpass, aber der Beitrag um das Bild herum braucht weiterhin Recherche, Entwurf und Lektorat.
Genau diese Lücke füllt der AI-Blog-Writer von eesel. Er findet Themen, recherchiert mit belegten Aussagen, schreibt in Ihrem Stil und erzeugt eigene Diagramme und Titelbilder, sodass ein Beitrag mit Visuals erscheint statt als Textwüste. Es ist derselbe Teamkollege, der eesels eigenen Blog schreibt, der laut Produktseite inzwischen über 750.000 monatliche Impressionen erreicht. Wenn Sie Produktfotos in Krea 3 für einen E-Commerce-Blog oder ein Marketingteam erstellen, arbeiten beide Seite an Seite: Krea für das Hero-Produktbild, der Blog-Writer für den Artikel, der es ranken lässt.
eesel ausprobieren
Wenn Sie Krea 3 testen, weil Ihr Redaktionskalender mehr Visuals braucht, ist meist das Schreiben der langsamere Teil, nicht die Bilder. Der AI-Blog-Writer von eesel recherchiert ein Thema, entwirft einen belegten Beitrag in Ihrer Markenstimme und fügt eigene Infografiken hinzu, und er nimmt Änderungswünsche in normaler Sprache an, etwa „make the intro punchier“. Sehen Sie, wie er einen AI-Blog mit Bildern umsetzt, oder lesen Sie, wie Teams einen AI-Blog-Writer-Workflow aufsetzen und die besten AI-Blog-Writer für SEO auswählen.

Kombinieren Sie ihn mit Ihren Krea-3-Bearbeitungen, und Sie bekommen den ganzen Beitrag, nicht nur das Bild. eesel testen: kostenlos, und geben Sie ihm Ihr nächstes Thema.