
Was sich 2026 geändert hat
Eine kurze Orientierung, denn wer von einem älteren Leitfaden hier landet, wird verwirrt sein.
Fast das gesamte Jahr 2025 über verkaufte Luma ein Produkt: Dream Machine, mit vier Stufen (Free / Lite / Plus / Unlimited) und einem Enterprise-Angebot. Dieses Produkt existiert weiterhin unter dream-machine.lumalabs.ai, und das Help Center dokumentiert diese Pläne immer noch.
Im März 2026 brachte Luma Luma Agents auf den Markt - dieselben Modelle plus Partnermodelle, eingebettet in eine agentenbasierte Kreativplattform. Die Marketing-Seite unter lumalabs.ai/dream-machine/pricing rückt drei neue Stufen (Plus / Pro / Ultra) für 30 $, 90 $ und 300 $ in den Fokus. Auf der neuen Leiter gibt es keine kostenlose Option. Die Kernbotschaft lautet: "Ein Abo, jedes Modell, für das Sie sonst separat bezahlen würden." Wenn Sie einen tieferen Einblick in das Produkt selbst wünschen, führt unser Luma AI Testbericht durch die Qualität von Dream Machine und die Agenten-Oberfläche.

Beide Leitern existieren derzeit nebeneinander. Wenn Sie sich neu über die Marketing-Seite anmelden, landen Sie bei Luma Agents. Wenn Sie bereits Dream Machine Abonnent sind, funktioniert Ihr Legacy-Plan wahrscheinlich weiterhin. Wir werden beide behandeln, da die Entscheidung davon abhängt, welches Produkt Sie tatsächlich wie oft nutzen.

Luma Agents Preise: Die neue Leiter
Unten aufgeführt sind die Preise direkt von Lumas Preisseite, wobei die Credit-Zuteilungen über Lumas Help Center bestätigt wurden. Alle Preise in USD.
| Plan | Monatlich | Jährlich gesamt | Effektiver Monatspreis | Monatliche Credits | Ideal für |
|---|---|---|---|---|---|
| Plus | 30 $ | 300 $ | 25 $/Mo | 10.000 | Einzel-Creator, regelmäßige monatliche Nutzung |
| Pro | 90 $ | 900 $ | 75 $/Mo | 40.000 (4x Plus) | Aktive Produktion, wöchentlicher Output |
| Ultra | 300 $ | 3.000 $ | 250 $/Mo | 150.000 (15x Plus) | Studios, Agenturen, täglicher Output |
| Team | Vertrieb kontaktieren | - | - | Geteilte Team-Credits | Arbeitsbereiche für mehrere Personen, SSO |
| Enterprise | Vertrieb kontaktieren | - | - | Individuell | Individuelles Fine-Tuning, dediziertes Training |
Ein paar Dinge, die Sie wissen sollten, bevor wir ins Detail gehen.
Die Behauptung "bis zu 20 % sparen bei jährlicher Zahlung" stimmt nicht ganz. Zwölf Monate Plus bei monatlicher Abrechnung kosten 360 $; die Jahresrechnung beträgt 300 $. Das ist eine Ersparnis von 60 $ oder 16,7 % Rabatt - nicht 20 %. Ähnlich verhält es sich bei Pro und Ultra. Das sollte man bei der Budgetplanung beachten.
Pro bietet 4-mal so viele Credits zum 3-fachen Preis. Das ist ein echter Rabatt, keine Marketing-Floskel - die Kosten pro Credit sind bei Pro etwa 25 % günstiger als bei Plus. Ultra bietet 15-mal so viele Credits zum 10-fachen Preis, was den größten Sprung in der Credit-Effizienz auf der Leiter darstellt.
Auf dieser Leiter gibt es keine kostenlose Stufe. Wenn Sie Luma ausprobieren möchten, ohne sich auf 30 $ festzulegen, ist die kostenlose Dream Machine Legacy-Stufe der einzige Weg. Auf der Marketing-Seite werden auch keine À-la-carte-Top-ups erwähnt - die Dream Machine App verkauft zwar Top-Up Credits (4 $ für 1.200, 12 Monate gültig), aber die Luma Agents Seite bewirbt diese bei der Anmeldung nicht.
Das Argument, Lumas Aufpreis gegenüber einem Kling oder einem Pika zu zahlen, ist das Paket: Ein Luma Agents Abo deckt Ray 3.14, Ray 3.14 HDR, Uni-1, Nano Banana, Nano Banana Pro, GPT Image 2, Seedream, Veo 3.1, Kling 3.0, Kling Omni, Seedance 2.0 und drei ElevenLabs Audio-Modelle ab. Wenn Sie für zwei oder drei dieser Dienste separat bezahlen würden, ist der Plus-Plan bereits günstiger. Wenn Sie nur ein Modell nutzen, zahlen Sie zu viel.

Dream Machine Preise: Die Legacy-Leiter
Die ursprünglichen Dream Machine Stufen wurden nicht eingestellt - sie sind immer noch im Help Center zu finden, weiterhin buchbar, und die meisten Bestandskunden wurden nicht migriert. Hier sind sie, mit den Web-Preisen (Stripe) links und den iOS App Store Preisen rechts (Apple erhebt einen Aufschlag).
| Plan | Monatlich (Web) | Jährlich (Web) | Monatlich (iOS) | Monatliche Credits | Kommerzielle Nutzung | Wasserzeichen | Relaxed Mode |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Free | 0 $ | - | 0 $ | ~250/Tag, nur Entwurf | Nein (nur privat) | Ja | Nein |
| Lite | 9,99 $ | 7,99 $/Mo (95,90 $/Jahr) | 12,99 $ | 3.200 | Nein (nicht-kommerziell) | Ja | Nein |
| Plus | 29,99 $ | 23,99 $/Mo (287,99 $/Jahr) | 37,99 $ | 10.000 | Ja | Nein | Nein |
| Unlimited | 94,99 $ | 75,99 $/Mo (911,90 $/Jahr) | 119,99 $ | 10.000 Fast + unlimitiert Relaxed | Ja | Nein | Ja |
| Enterprise | Vertrieb kontaktieren | - | Nicht verfügbar | 20.000+ | Ja | Nein | Ja + Datenschutz |
Einige Stolperfallen, auf die wir vorab hinweisen sollten.
Free und Lite sind nicht-kommerziell. Wenn Sie den Output tatsächlich für eine Marke, eine Anzeige, ein Kunden-Deck oder irgendetwas Monetarisiertes nutzen möchten, müssen Sie Plus oder höher wählen. Das Wasserzeichen bei Free und Lite ist dauerhaft im Asset selbst eingebettet - ein späteres Upgrade entfernt die Wasserzeichen alter Clips nicht rückwirkend.
Nur Unlimited und Enterprise erhalten den Relaxed Mode. Plus-Abonnenten können keine Warteschlangen über Nacht erstellen; sobald ihre 10.000 Credits verbraucht sind, müssen sie bis zur Verlängerung warten oder Top-Up Credits kaufen.
Die iOS-Preise sind in jeder kostenpflichtigen Stufe um 25 bis 30 Prozent höher. Wenn Sie über das Web abonnieren können, tun Sie es.
Enterprise ist die einzige Stufe mit einer "No Training"-Datengarantie. Bei allen anderen Plänen können Eingaben und Ausgaben zur Modellverbesserung verwendet werden.

Die Credit-Rechnung, die niemand auf die Marketing-Seite schreibt
An diesem Punkt wird die Preisgestaltung von Luma schwierig, da die Schlagzeilen-Zahlen von einem perfekten Generierungs-Durchgang ausgehen, der im ersten Versuch fast nie gelingt.
Hier liegt der Reibungspunkt, wie Creator auf Reddit und Trustpilot berichten. Eine Community-Zusammenfassung auf Comparedge bringt die Faustregel auf den Punkt:
"Man muss einen Prompt vielleicht 5 Mal generieren, um einen brauchbaren Clip zu erhalten, bei dem die Hände nicht mutiert sind oder die Physik nicht versagt. Wenn Sie im Standard-Plan sind (30 $/Mo für 120 Generierungen) und Sie 5 Versuche für einen guten Clip benötigen, können Sie nur 24 brauchbare Videos pro Monat produzieren, was die tatsächlichen Kosten für einen nutzbaren Clip auf über 1,25 $ anhebt."
Das genaue Verhältnis variiert je nach Prompt und Modell - Ray 3.14 ist merklich besser als Ray 2, daher ist das 5:1-Verhältnis beim neuen Modell wahrscheinlich schlechter als die Realität. Aber der strukturelle Punkt bleibt: Luma berechnet Credits beim Absenden, nicht bei Erfolg. Wenn Ihre erste Generierung wie ein statisches Bild mit langsamem Zoom aussieht (eine häufige Beschwerde auf r/aivideo) oder die Hände der Charaktere gummiartig werden, haben Sie den Credit bereits ausgegeben.
Die am häufigsten zitierte Reddit-Beschwerde, aggregiert von Costbench:
"Lumas Preisgestaltung ist fehlerhaft, sie müssen das ändern. Es gibt keine unbegrenzte Option und keine Möglichkeit, Credits direkt zu kaufen. Sobald man die 100-$-Option mit 430 Credits aufgebraucht hat, muss man entweder ein neues Konto erstellen oder die 500-$-Option wählen."
Und die strukturelle Forderung aus demselben Thread:
"Credits sollten auch nicht verfallen, bei Kling tun sie das auch nicht. Solange man die Mitgliedschaft behält, sollten sie sich ansammeln."
Wenn Sie über den Monat hinweg gleichmäßig generieren, ist das kein Problem. Wenn Ihre Nutzung jedoch schwankend ist - eine Kampagne in einer Woche, gar nichts in der nächsten - zahlen Sie für Credits, die Sie nicht nutzen, und stehen dann in der arbeitsreichen Woche mit zu wenig da. Die beiden strukturellen Lösungen (Übertrag von Abo-Credits oder À-la-carte-Kauf ohne 100-$-Verpflichtung) fehlen auf beiden Preisleitern.
Es gibt ein Sicherheitsventil: Top-Up Credits. Für 4 $ erhält man 1.200 Credits. Diese werden 12 Monate lang übertragen und bleiben auch nach einer Kündigung bestehen (verborgen, aber bei einem erneuten Abo reaktiviert). Sie werden erst verbraucht, wenn Ihre monatlichen Credits aufgebraucht sind. Top-ups sind das, was PAYG beim Verbraucherprodukt am nächsten kommt, und sie wären unsere erste Wahl, wenn wir beim Plus-Plan an das Limit stoßen.
Ein Muster, das wir bei unseren eigenen Kunden beobachtet haben, verdeutlicht den Punkt: Ein Heilpraktiker aus Ontario mit einem 99-$/Monat-Content-Plan generierte in drei Wochen mehr als 20 Posts und kündigte dann nach einem Monat, da keine Pauschalgebühr mehr gerechtfertigt war. Schwankende Arbeitslasten bei Pauschal-Abos enden immer gleich - man zahlt in einem Monat zu viel, kauft im nächsten zu wenig und kündigt schließlich. Top-ups lindern das Problem, funktionieren aber nur, wenn man an sie denkt.

Jährlich vs. Monatlich: Der Rabatt, der nicht ganz hält, was er verspricht
Luma wirbt mit "Bis zu 20 % sparen bei jährlicher" Abrechnung. Auf der neuen Luma Agents Leiter liegt die tatsächliche Ersparnis eher bei 17 %; die Legacy Dream Machine Leiter erreicht tatsächlich 20 %.
| Plan | Monatlich x 12 | Jahresrechnung | Ersparnis | Effektiver Monatspreis |
|---|---|---|---|---|
| Luma Agents Plus | 360 $ | 300 $ | 60 $ (16,7 %) | 25 $ |
| Luma Agents Pro | 1.080 $ | 900 $ | 180 $ (16,7 %) | 75 $ |
| Luma Agents Ultra | 3.600 $ | 3.000 $ | 600 $ (16,7 %) | 250 $ |
| Dream Machine Lite | 119,88 $ | 95,90 $ | 23,98 $ (20 %) | 7,99 $ |
| Dream Machine Plus | 359,88 $ | 287,99 $ | 71,89 $ (20 %) | 23,99 $ |
| Dream Machine Unlimited | 1.139,88 $ | 911,90 $ | 227,98 $ (20 %) | 75,99 $ |
Die Dream Machine Legacy-Leiter erreicht tatsächlich 20 %. Die neue Luma Agents Leiter liegt eher bei 17 %. Das ist erwähnenswert, wenn Sie sich zwischen den beiden Wegen entscheiden und die Rabatt-Rechnung eine Rolle spielt.
Es gibt auch eine wichtige Asymmetrie bei der Kündigung: Die Kündigung des Abonnements während des Zeitraums entzieht sofort den Zugriff auf verbleibende monatliche Credits. Lumas eigenes Help Center empfiehlt, die Kündigung für das Ende des Abrechnungszeitraums zu planen, anstatt vorzeitig zu kündigen. Gemäß den Nutzungsbedingungen muss die Kündigungsanfrage mindestens einen Tag vor der Verlängerung eingehen. Wir haben gesehen, wie Creator auf Trustpilot sich darüber beschwerten, durch eine Kündigung am selben Tag über 5.000 ungenutzte Credits verloren zu haben, also planen Sie dies ein.
Wie viel ein einzelnes Ray 3 Video wirklich kostet
Eine häufige Frage: Wie viele Credits verbraucht ein Clip tatsächlich? Luma veröffentlicht keine Credit-Tabelle pro Clip auf der Marketing-Seite, aber die API-Preise und das Changelog geben den besten Aufschluss. Die API-Raten sind der beste Indikator dafür, was ein Abo-Credit tatsächlich kauft.
| Modell | Auflösung | Dauer | Kosten (API) |
|---|---|---|---|
| Ray 2 | 540p | 5s | ~0,32 $ |
| Ray 2 | 720p | 5s | ~0,45 $ |
| Ray 2 | 1080p | 5s | 0,95 $ |
| Ray 2 | 4K | 5s | 1,05 $ |
| Ray 2 Flash (Modify) | 720p | 5s | ~0,60 $ |
| Ray 2 (Modify) | 720p | 5s | ~1,75 $ |
Die Upscale-Preise sind pro Schritt pauschal, unabhängig vom Seitenverhältnis:
| Upscale | Kosten |
|---|---|
| 540p -> 720p | 0,31 $ |
| 540p -> 1080p | 0,46 $ |
| 540p -> 4K | 0,56 $ |
| 720p -> 1080p | 0,15 $ |
| 720p -> 4K | 0,25 $ |
| 1080p -> 4K | 0,10 $ |
Der günstigste Weg zu einem brauchbaren 4K-Clip ist Ray 2 bei 540p, dann ein Upscale auf 4K - 0,32 $ + 0,56 $ = 0,88 $. Das ist 0,17 $ günstiger als die native Generierung in 4K (1,05 $). Bei dem neuen Ray 3.14 behauptet Luma, dass die Kosten pro Sekunde etwa dreimal niedriger sind als beim Basis-Modell Ray 3 bei 720p, bei viermal schnellerer Generierung - das Modell selbst ist der Kostenhebel.
Draft Mode ist der andere Hebel: Luma vermarktet ihn als 5-mal günstiger und 5-mal schneller als die vollständige Ray 3 Generierung. Wie vorgesehen genutzt - Ideen in Draft erkunden, nur die Favoriten über Hi-Fi Diffusion finalisieren - kann dies Ihre effektiven Ausgaben pro nutzbarem Clip um eine Größenordnung senken.
Das Kleingedruckte, das oft übersehen wird
Einige Regeln, die im Help Center und in den Nutzungsbedingungen vergraben sind und neue Nutzer oft überraschen.
Die kommerzielle Nutzung ist auf kostenpflichtige Stufen beschränkt. Ausgaben von Free und Lite dürfen nicht kommerziell genutzt werden. Wenn Sie einen mit Lite generierten Clip in eine Kundenkampagne hochladen, verstoßen Sie gegen Lumas Bedingungen. Dies ist bei Luma nicht einzigartig - Runway hat eine ähnliche Struktur - aber man sollte es prüfen, bevor man davon ausgeht, dass die kostenlose Stufe eine Basis für die Produktion ist.
Wasserzeichen sind nicht rückwirkend entfernbar. Ein mit Free oder Lite generierter Clip trägt ein dauerhaftes Luma-Wasserzeichen. Ein Upgrade auf Plus entfernt es nicht aus der vorhandenen Datei; Sie müssen ihn neu generieren (und dafür Credits auf Plus ausgeben). Der AI Tool Curator Testbericht hob dies als eine der am häufigsten missverstandenen Grenzen hervor:
"Das Luma-Wasserzeichen wird in der exportierten Datei in kostenlosen Plänen sichtbar sein... um wasserzeichenfreie Videos zu erhalten, müssen Sie die Stufe Plus, Unlimited oder Enterprise abonnieren."
Die Zusammenführung von Konten wird nicht unterstützt. Luma bietet nur Google- oder Apple-SSO an; es gibt keine Passwortwiederherstellung und keine Zusammenführung von Konten. Wenn Sie sich mit Google angemeldet haben und zu Apple wechseln möchten, fangen Sie von vorne an. Gelöschte Konten behalten die E-Mail für 30 Tage.
Das Training-Opt-out ist nur für Enterprise verfügbar. Eingaben und Ausgaben von Abonnenten der Stufen Plus, Pro und Ultra können zur Verbesserung von Lumas Modellen verwendet werden. Wenn dies für Ihre Branche wichtig ist (reguliert, Agenturarbeit für Kunden mit sensiblen IP-Daten), benötigen Sie den Enterprise-Vertrag.
API- und Dream Machine Credits sind nicht übertragbar. Wenn Sie noch Dream Machine Abo-Credits haben und die API nutzen möchten, geht das nicht. Die API wird in Dollar abgerechnet, separat fakturiert und ist in der Standard-Stufe "Build" auf 5.000 $/Monat begrenzt, bevor Sie sich für "Scale" bewerben müssen.
Fehlgeschlagene Generierungen in der API werden erstattet; bei Abonnements jedoch nicht. Dies ist eine der am häufigsten genannten Lücken. Die API erstattet explizit Credits, wenn eine Generierung fehlschlägt. Das Dream Machine Abo tut dies nicht - wenn Ihr Video fehlerhaft zurückkommt oder Sie es ablehnen, haben Sie bereits bezahlt. Dies ist der Hauptgrund, warum die "tatsächlichen Kosten pro nutzbarem Clip" viel höher sind als der Schlagzeilen-Preis in den Verbraucher-Plänen.
API-Preise: Eine separate Welt
Wenn Sie Luma in Ihr eigenes Produkt integrieren, bietet die Luma API eine eigene Preisstruktur. Hier gibt es zwei Bereiche: die Video-Seite (Ray 2, Ray 2 Flash) und die Bild-Seite (Uni-1.1).
Video (Ray 2 und Ray 2 Flash)
Bereits oben erwähnt - 0,95 $ pro 5s 1080p Ray 2 Generierung, 1,05 $ pro 4K, pauschale Upscale-Matrix. Ratenbegrenzungen in der Build-Stufe: 10 gleichzeitige Ray-Generierungen, 20 Erstellungsanfragen pro Minute, 5.000 $/Monat Nutzungslimit. Darüber hinaus landen Sie bei Scale (vertriebsgesteuert).

Bild (Uni-1.1) - Pay-as-you-go
| Workflow | Auflösung | Uni-1.1 | Uni-1.1 Max |
|---|---|---|---|
| Text zu Bild | 2048px | 0,0404 $ | 0,1000 $ |
| Bildbearbeitung | 2048px | 0,0434 $ | 0,1030 $ |
| 1 Bildreferenz | 2048px | 0,0434 $ | 0,1030 $ |
| 2 Bildreferenzen | 2048px | 0,0464 $ | 0,1060 $ |
| 8 Bildreferenzen | 2048px | 0,0644 $ | 0,1240 $ |
Diese Preise nutzen im Hintergrund Lumas tokenbasierte Abrechnung (Text-In 0,50 $/M, Bild-In 1,20 $/M, Text-Out 3,00 $/M, Bild-Out 45,45 $/M Tokens), aber die oben genannten Raten pro Bild sind das, was Sie auf der Rechnung sehen.
Bild (Uni-1.1) - Provisioned Throughput
Für Arbeitslasten, die garantierte Kapazität benötigen:
| Verpflichtung | $/Einheit/Monat | Kosten pro Bild (Base) | Kosten pro Bild (Max) |
|---|---|---|---|
| 1 Monat | 3.800 $ | 0,088 $ | 0,220 $ |
| 3 Monate | 2.800 $ | 0,065 $ | 0,163 $ |
| 1 Jahr | 2.100 $ | 0,049 $ | 0,123 $ |
Minimum 8 Einheiten. Eine Einheit = eine Anfrage pro Minute (Base) oder 0,4 RPM (Max). Das Provisioning beinhaltet ein SLA, Content-Moderation, Prompt-Verbesserung und die "Ihre Daten werden nicht für das Training verwendet"-Garantie, die ansonsten nur für Enterprise gilt.
Für die meisten Bildgenerierungs-Workloads unter ca. 20.000 Bildern/Monat ist Pay-as-you-go günstiger als Provisioned Throughput. Provisioned Throughput lohnt sich erst dann, wenn Sie vorhersagbare Latenzzeiten und Ratengrenzen benötigen, die PAYG nicht versprechen kann.
Wie Luma im Vergleich zu Runway, Kling, Pika und Sora abschneidet
Ein direkter Preisvergleich der Tools ist schwierig, da jede Plattform ihr eigenes Credit-System, eigene Planstufen und eine eigene Definition von "einer Generierung" hat. Die klarste Sicht: Was bekommt man für ca. 30 $/Monat?
| Plattform | Plan für ca. 30 $/Mo | Was man bekommt | Ideal für |
|---|---|---|---|
| Luma Agents Plus | 30 $/Mo (25 $ jährl.) | 10.000 Credits, volles Modell-Paket (Ray 3.14, Veo, Kling, Seedance, ElevenLabs) | Kreative Arbeit mit mehreren Modellen |
| Runway Standard | 12 $/Mo jährl. | 625 Credits/Mo, alle Runway-Modelle inkl. Gen-4.5, Bildgenerierung | Charakter-Konsistenz, Produktions-Pipelines |
| Kling AI Pro | 37 $/Mo (24,42 $ jährl.) | 3.000 Credits/Mo, natives 4K | Bester Credit-Wert, flüssige Bewegungen |
| Pika AI | 35 $/Mo | Mid-Tier Credits, Pikaframes, kein Wasserzeichen | Pikaframes und kreative Effekte |
| Sora 2 API | Pay-per-Second | 0,10 $/s (Sora 2), 0,50 $/s (Pro) | Entwickler, API-first Workflows |
Einige praktische Anmerkungen aus dem direkten Vergleich.
Kling ist der Preis-Leistungs-Sieger. Für 24-37 $/Monat erhalten Sie deutlich mehr Credits als bei Luma Plus, und die meisten Tester sind sich einig, dass Kling 3.0 bei der Bewegungsqualität konkurrenzfähig ist. Kling AI Preise deckt die gesamte Leiter ab.
Runway Standard ist günstiger, aber knauserig bei den relevanten Credits (Gen-4.5 verbraucht 625 Credits schnell). Runway AI Preise schlüsselt die Credit-Rechnung auf.
Pikas Alleinstellungsmerkmal sind die Pikaframes (Kontrolle über Start- und Endframe), vergleichbar mit Lumas Keyframes. Pika AI Preise liegt beim Credit-Wert nah bei Kling.
Sora 2 ist bis Mitte 2026 API-first (OpenAIs eigenständiges Sora für Verbraucher wurde laut Branchenberichten am 26. April 2026 eingestellt). Sora 2 in den API-Preisen wird pro Sekunde abgerechnet, was für Entwickler nützlich ist.
Das ehrliche Urteil aus der Community-Stimmung, die wir bei der Recherche ermittelt haben: Lumas Stärke liegt im Multi-Modell-Paket und der HDR-Pipeline von Ray 3. Wenn Sie nur ein Modell und den günstigsten Weg zu einem nutzbaren Clip suchen, gewinnt meist Kling. Wenn Sie die Breite benötigen - oder einen agentenbasierten Kreativ-Workflow betreiben, der mehrere Modelle pro Aufgabe aufruft - ist Luma Agents die einzige dafür ausgelegte Plattform. Ein Vergleich im Creator-Blog auf Crazyrouter fasste es zusammen:
"Luma Ray 2 ist das zuverlässige Arbeitspferd der KI-Videogenerierung - nicht das auffälligste, aber durchweg gute Qualität zu wettbewerbsfähigen Preisen... Runway Gen-4 Turbo liefert eine höhere Wiedergabetreue, kostet aber 2- bis 3-mal mehr. Für die meisten kommerziellen Anwendungsfälle ist die Qualität von Ray 2 ausreichend."
Für einen noch breiteren Blick auf Avatar- und Talking-Head-Arbeiten deckt unsere HeyGen Preisaufschlüsselung eine andere Form von KI-Video ab, die oft parallel zu Luma in Produktions-Stacks läuft. Wenn Sie bereits entschieden haben, dass Luma nicht passt, listet unser Leitfaden zu Luma AI Alternativen sieben Optionen nach Budget, Qualität und Anwendungsfall auf.
Was ist mit Ray 3 im Speziellen?
Einen Absatz wert, da Ray 3 (und Ray 3.14) das Modell ist, das die meisten Nutzer in den neuen Plänen tatsächlich verwenden.
Ray 3 ist Lumas erstes "Reasoning"-Videomodell - es interpretiert den Prompt, generiert, bewertet seine eigene Ausgabe und versucht es erneut, bevor es Ihnen das Ergebnis zeigt. Das Marketing-Versprechen: bessere Generierungen in weniger Versuchen, was genau das Problem der Credit-Verbrennung adressiert.
Ray 3.14, veröffentlicht am 26. Januar 2026, ist die aktuell beste Version. Natives 1080p, 4x schneller, 3x günstiger bei 720p als das Basis-Ray 3. Der Nachteil: Ray 3.14 unterstützt keine Character Reference- oder HDR/EXR-Workflows - dafür müssen Sie auf das Basis-Modell Ray 3 zurückgreifen.
Wenn Sie wählen müssen, welches Luma-Modell Sie in Dream Machine als Standard verwenden, ist Ray 3.14 die richtige Wahl, es sei denn, Sie zielen auf eine HDR-Filmausgabe ab (Basis-Ray 3) oder arbeiten an identitätsgebundenen Charakteren (ebenfalls Basis-Ray 3). Für alles andere - Text-to-Video, Image-to-Video, Modify Video bis zu 18 Sekunden, Loop, Extend - ist Ray 3.14 schneller, günstiger und qualitativ konkurrenzfähig.

Welcher Plan für wen geeignet ist
Eine Kurzfassung dessen, was wir in der jeweiligen Situation tun würden.
Dream Machine Free. Sie haben eine Ray 3 Demo auf Twitter gesehen und möchten prüfen, ob die Qualität tatsächlich dem Highlight-Video entspricht. Fünf Minuten Testen, keine Verpflichtung. Erwarten Sie nicht, damit etwas zu veröffentlichen - es ist wasserzeichengeschützt und nicht-kommerziell.
Dream Machine Lite (9,99 $/Mo). Sie sind Hobbyist und generieren Clips für persönliche Projekte (keine Monetarisierung). 3.200 Credits ermöglichen ca. 70 5-Sekunden-Clips in 1080p pro Monat auf Ray 2, weniger auf Ray 3. Wenn die Generierungen für eine Marke eines Kunden verwendet werden sollen, ist dies nicht der richtige Plan.
Dream Machine Plus oder Luma Agents Plus (29,99 $ bis 30 $/Mo). Sie sind ein professioneller Creator, der kommerzielle Rechte und kein Wasserzeichen benötigt und 10.000 Credits zum Ausprobieren will. Die Dream Machine Plus Stufe ist Video-fokussiert - Sie nutzen hauptsächlich Ray 2 oder Ray 3 innerhalb von Dream Machine. Die Luma Agents Plus Stufe ist die richtige Wahl, wenn Sie andere Modelle (Veo, Kling, Seedance, ElevenLabs) über ein Abo aufrufen möchten. Wir würden eher zu Luma Agents Plus auf der neuen Leiter raten, wenn Sie 2026 bei Null anfangen.
Luma Agents Pro (90 $/Mo). Sie produzieren wöchentlich Videos - YouTube-Kanal, Marketing-Team, Social-Media-Agentur. 40.000 Credits monatlich bedeuten, dass Sie ohne Sorgen iterieren können, und die Kosten pro Credit sind deutlich besser als bei Plus.
Dream Machine Unlimited (94,99 $/Mo). Wählen Sie dies nur, wenn Sie den Relaxed Mode tatsächlich nutzen - die unbegrenzte Warteschlange über Nacht ist das Unterscheidungsmerkmal. Wenn Sie hauptsächlich schnelle Generierungen während der Arbeitszeit benötigen, bietet Ihnen Luma Agents Pro für 90 $ 40.000 Fast Credits statt der 10.000 von Unlimited.
Luma Agents Ultra (300 $/Mo). Studios, Agenturen und Creator mit täglichem Output. 150.000 Credits monatlich, beste Kosten pro Credit aller Stufen und die natürliche Basis vor Enterprise. Wenn Sie dieses Volumen erreichen, prüfen Sie auch die Kosten des Team-Plans - der geteilte Credit-Pool und SSO lohnen sich meist ab zwei Nutzern.
Team oder Enterprise (Vertrieb kontaktieren). Mehr als zwei Personen teilen sich Credits, SSO ist erforderlich, oder Sie dürfen nicht riskieren, dass Eingaben und Ausgaben für das Training verwendet werden. Die Enterprise-Stufe ist die einzige mit einer "Ihre Daten werden nicht für das Training verwendet"-Garantie, was der entscheidende Faktor für IP-sensible Agenturarbeit und regulierte Branchen ist.
API (Build-Stufe). Sie bauen Luma in Ihr eigenes Produkt ein. Starten Sie mit Build (5.000 $/Monat Soft-Limit, kein Vertrag), wechseln Sie zu Scale, wenn Sie dieses Limit überschreiten oder eine höhere Gleichzeitigkeit benötigen. Fehlgeschlagene Generierungen werden erstattet - zweifellos die kundenfreundlichste API-Preisgestaltung in dieser Kategorie.

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