
Resumen
Luma AI ahora vende dos productos en dos escalas de precios distintas, y la diferencia es importante. La nueva suscripción Luma Agents agrupa Ray 3.14, Uni-1, Veo 3.1, Kling 3.0, Seedance, Nano Banana y audio de ElevenLabs bajo un mismo fondo de créditos: Plus a $30/mes, Pro a $90/mes, Ultra a $300/mes. Los planes antiguos de Dream Machine todavía existen en el centro de ayuda a $9.99 (Lite), $29.99 (Plus) y $94.99 (Unlimited).
Cualquiera que sea la escala que elijas, la regla principal es la misma: los créditos mensuales no se acumulan y las generaciones fallidas siguen consumiéndolos.
La versión rápida:
- Dream Machine Free: créditos diarios, 720p, marcas de agua, solo uso no comercial
- Dream Machine Lite ($9.99/mes): 3,200 créditos, marcas de agua, no comercial
- Dream Machine Plus ($29.99/mes): 10,000 créditos, sin marcas de agua, uso comercial
- Dream Machine Unlimited ($94.99/mes): 10,000 rápidos + Modo Relaxed ilimitado
- Luma Agents Plus ($30/mes): 10,000 créditos, paquete completo multimodelo
- Luma Agents Pro ($90/mes): 40,000 créditos, 4 veces el uso de Plus
- Luma Agents Ultra ($300/mes): 150,000 créditos, 15 veces el uso de Plus
- API (Ray 2): $0.95 por clip de 5s 1080p, $1.05 por clip de 5s 4K; generaciones fallidas reembolsadas
Luma recaudó una Serie C de $900 millones en noviembre de 2025 con una valoración de aproximadamente $4 mil millones, por lo que los precios no bajarán pronto. El análisis a continuación muestra lo que realmente haríamos con cada plan y dónde nos detendríamos.
Qué cambió en 2026
Una orientación rápida, porque cualquiera que llegue aquí desde una guía más antigua se va a confundir.
Durante la mayor parte de 2025, Luma vendió una sola cosa: Dream Machine, con cuatro niveles (Free / Lite / Plus / Unlimited) y una cotización para Enterprise. Ese producto aún existe en dream-machine.lumalabs.ai, y el centro de ayuda todavía documenta esos planes.
En marzo de 2026, Luma lanzó Luma Agents, los mismos modelos, más modelos de socios, envueltos en una plataforma creativa de agentes. El sitio de marketing en lumalabs.ai/dream-machine/pricing encabeza con tres nuevos niveles (Plus / Pro / Ultra) a $30, $90 y $300. No hay opción gratuita en esta nueva escala. El enfoque es "una suscripción, cada modelo por el que de otro modo pagarías por separado". Si deseas ver el producto más a fondo, nuestra reseña de Luma AI analiza la calidad de Dream Machine y la interfaz del agente.

Ambas escalas coexisten actualmente. Si te registras desde el sitio de marketing, llegarás a Luma Agents. Si has sido suscriptor de Dream Machine, es probable que tu plan heredado siga funcionando. Cubriremos ambos, porque el factor decisivo depende de qué producto uses realmente y con qué frecuencia.

Precios de Luma Agents: la nueva escala
A continuación se muestran los precios directos de la página de precios de Luma, con las asignaciones de créditos confirmadas a través del centro de ayuda de Luma. Todos los precios en USD.
| Plan | Mensual | Total anual | Mensual efectivo | Créditos mensuales | Ideal para |
|---|---|---|---|---|---|
| Plus | $30 | $300 | $25/mes | 10,000 | Creadores individuales, uso mensual regular |
| Pro | $90 | $900 | $75/mes | 40,000 (4x Plus) | Producción activa, salida semanal |
| Ultra | $300 | $3,000 | $250/mes | 150,000 (15x Plus) | Estudios, agencias, salida diaria |
| Team | Contactar ventas | - | - | Créditos de equipo compartidos | Espacios de trabajo grupales, SSO |
| Enterprise | Contactar ventas | - | - | Personalizado | Ajuste fino personalizado, entrenamiento dedicado |
Algunas cosas que debes saber antes de profundizar.
La afirmación de "ahorra hasta un 20% con el pago anual" no es exactamente así. Doce meses de Plus mensual cuestan $360; la factura anual es de $300. Eso es un ahorro de $60, o un 16.7% de descuento, no el 20%. Lo mismo ocurre con Pro y Ultra. Vale la pena tenerlo en cuenta si estás planeando un presupuesto.
Pro ofrece 4 veces más créditos a 3 veces el precio. Es un descuento real, no un adorno de marketing: el costo por crédito en Pro es aproximadamente un 25% más barato que en Plus. Ultra ofrece 15 veces los créditos a 10 veces el precio, lo que representa el mayor salto individual en eficiencia por crédito en la escala.
No hay un nivel gratuito en esta escala. Si quieres probar Luma sin comprometer $30, el nivel gratuito heredado de Dream Machine es el único camino. Tampoco se mencionan recargas a la carta en la página de marketing: la aplicación Dream Machine sí vende Top-Up Credits ($4 por 1,200, validez de 12 meses), pero la página de Luma Agents no los anuncia al registrarse.
El argumento para pagar la prima de Luma sobre un Kling o un Pika es el paquete: una suscripción a Luma Agents cubre Ray 3.14, Ray 3.14 HDR, Uni-1, Nano Banana, Nano Banana Pro, GPT Image 2, Seedream, Veo 3.1, Kling 3.0, Kling Omni, Seedance 2.0 y tres modelos de audio de ElevenLabs. Si estuvieras pagando por dos o tres de estos por separado, el plan Plus ya es más económico. Si solo usas un modelo, estás pagando de más.

Precios de Dream Machine: la escala heredada
Los niveles originales de Dream Machine no se han retirado: siguen en el centro de ayuda, siguen siendo facturables y la mayoría de los usuarios existentes no han sido migrados. Aquí están, con los precios de la web (Stripe) a la izquierda y los precios de la iOS App Store a la derecha (Apple aplica un recargo).
| Plan | Mensual (Web) | Anual (Web) | Mensual (iOS) | Créditos mensuales | Uso comercial | Marcas de agua | Modo Relaxed |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | - | $0 | ~250/día, solo borrador | No (solo personal) | Sí | No |
| Lite | $9.99 | $7.99/mes ($95.90/año) | $12.99 | 3,200 | No (no comercial) | Sí | No |
| Plus | $29.99 | $23.99/mes ($287.99/año) | $37.99 | 10,000 | Sí | No | No |
| Unlimited | $94.99 | $75.99/mes ($911.90/año) | $119.99 | 10,000 rápidos + Relaxed ilimitado | Sí | No | Sí |
| Enterprise | Contactar ventas | - | No disponible | 20,000+ | Sí | No | Sí + privacidad de datos |
Algunas trampas que vale la pena señalar de antemano.
Free y Lite no son para uso comercial. Si realmente quieres usar el resultado para una marca, anuncio, presentación para un cliente o cualquier cosa monetizada, debes estar en Plus o superior. La marca de agua en Free y Lite es permanente en el archivo; actualizar más tarde no quita retroactivamente las marcas de agua de los clips antiguos.
Solo Unlimited y Enterprise tienen Modo Relaxed. Los suscriptores de Plus no pueden dejar tareas en cola durante la noche; una vez que se agotan sus 10,000 créditos, deben esperar a la renovación o comprar Top-Up Credits.
Los precios en iOS son entre un 25 y un 30 por ciento más altos en todos los niveles de pago. Si puedes suscribirte en la web, hazlo.
Enterprise es el único nivel con una garantía de datos de "no entrenamiento". Todos los demás planes pueden ver sus entradas y salidas utilizadas para mejorar el modelo.

Las matemáticas de los créditos que nadie pone en la página de marketing
Esta es la parte donde los precios de Luma se vuelven incómodos, porque las cifras principales dependen de una generación perfecta que casi nunca ocurre al primer intento.
Aquí está la fricción, en palabras de creadores en Reddit y Trustpilot. Un resumen de la comunidad en Comparedge lo explica de forma clara:
"Es posible que necesites generar un prompt 5 veces para obtener un clip utilizable donde las manos no estén deformadas o la física no falle. Si estás en el Plan Standard ($30/mes por 120 generaciones) y te toma 5 intentos obtener un buen clip, solo puedes producir 24 videos utilizables al mes, lo que eleva el costo real de un clip utilizable a más de $1.25."
La proporción exacta varía según el prompt y el modelo: Ray 3.14 es genuinamente mejor que Ray 2, por lo que la proporción de 5:1 es probablemente peor que la realidad en el nuevo modelo. Pero el punto estructural se mantiene: Luma cobra los créditos al enviar, no al tener éxito. Si tu primera generación parece una imagen estática con un zoom lento (una queja común en r/aivideo) o las manos del personaje parecen de goma, ya has gastado el crédito.
La queja de Reddit más citada, recopilada por Costbench:
"Los precios de Luma están rotos, necesitan cambiarlos, no hay opción ilimitada y no hay opción para comprar créditos directamente, así que una vez que agotas la opción de 430 créditos de $100, tienes que crear una cuenta nueva o ir por la opción de $500."
Y la petición estructural, del mismo hilo:
"Los créditos tampoco deberían caducar, en Kling no lo hacen. Si mantienes tu membresía, deberían acumularse."
Si generas de forma constante durante el mes, esto no es un problema. Si tu uso es irregular (una campaña una semana y nada la siguiente), pagarás por créditos que no usas y luego te faltarán durante la semana ocupada. Las dos soluciones estructurales (acumulación de créditos de suscripción o compra a la carta sin un compromiso de $100) están ausentes en ambas escalas de precios.
Hay una válvula de escape: Top-Up Credits. $4 compran 1,200 créditos. Se acumulan durante 12 meses y sobreviven a la cancelación (se ocultan pero se reactivan si vuelves a suscribirte). Se consumen solo después de que se agotan tus créditos mensuales. Las recargas son lo más parecido que tiene Luma al pago por uso en el producto de consumo, y son el recurso al que acudiríamos primero cuando estemos cerca del límite en Plus.
Un patrón que hemos visto con nuestros propios clientes ilustra el punto: un doctor naturópata de Ontario con un plan de contenido de $99/mes generó más de 20 publicaciones en tres semanas y luego canceló al cumplir el mes sin una tarifa plana que justificar. Las cargas de trabajo irregulares en suscripciones planas siempre terminan igual: pagas de más un mes, compras de menos al siguiente y cancelas. Las recargas existen para suavizar esto, pero solo funcionan si recuerdas que están ahí.

Anual vs mensual: el descuento que no es exactamente lo que dice
Luma promociona el ahorro de "hasta un 20% con facturación anual". En la nueva escala de Luma Agents, el ahorro real es cercano al 17%; la escala heredada de Dream Machine sí llega honestamente al 20%.
| Plan | Mensual x 12 | Factura anual | Ahorro | Mensual efectivo |
|---|---|---|---|---|
| Luma Agents Plus | $360 | $300 | $60 (16.7%) | $25 |
| Luma Agents Pro | $1,080 | $900 | $180 (16.7%) | $75 |
| Luma Agents Ultra | $3,600 | $3,000 | $600 (16.7%) | $250 |
| Dream Machine Lite | $119.88 | $95.90 | $23.98 (20%) | $7.99 |
| Dream Machine Plus | $359.88 | $287.99 | $71.89 (20%) | $23.99 |
| Dream Machine Unlimited | $1,139.88 | $911.90 | $227.98 (20%) | $75.99 |
La escala heredada de Dream Machine llega al 20%. La nueva escala de Luma Agents se queda en el 17%. Vale la pena notarlo si estás eligiendo entre los dos caminos y las matemáticas del descuento te importan.
También hay una asimetría importante en la cancelación: cancelar la suscripción a mitad de ciclo elimina inmediatamente el acceso a los créditos mensuales restantes. El propio centro de ayuda de Luma recomienda programar la cancelación para el final de tu periodo de facturación en lugar de cancelar antes. Según los términos de servicio, la solicitud de cancelación debe llegar al menos un día antes de la renovación. Hemos visto creadores en Trustpilot quejarse de perder más de 5,000 créditos sin usar por una cancelación en el mismo día, así que planifica esto con cuidado.
Cuánto cuesta realmente un solo video de Ray 3
Una pregunta común: ¿cuántos créditos consume realmente un clip? Luma no publica una tabla de créditos por clip en su página de marketing, pero los precios de la API y el historial de cambios dan la lectura más clara. Las tarifas de la API son el indicador más cercano de lo que un crédito de suscripción está comprando realmente.
| Modelo | Resolución | Duración | Costo (API) |
|---|---|---|---|
| Ray 2 | 540p | 5s | ~$0.32 |
| Ray 2 | 720p | 5s | ~$0.45 |
| Ray 2 | 1080p | 5s | $0.95 |
| Ray 2 | 4K | 5s | $1.05 |
| Ray 2 Flash (Modify) | 720p | 5s | ~$0.60 |
| Ray 2 (Modify) | 720p | 5s | ~$1.75 |
Los precios de aumento de resolución (upscale) son fijos por paso, independientemente de la relación de aspecto:
| Upscale | Costo |
|---|---|
| 540p -> 720p | $0.31 |
| 540p -> 1080p | $0.46 |
| 540p -> 4K | $0.56 |
| 720p -> 1080p | $0.15 |
| 720p -> 4K | $0.25 |
| 1080p -> 4K | $0.10 |
El camino más barato para obtener un clip 4K utilizable es Ray 2 a 540p y luego escalar a 4K: $0.32 + $0.56 = $0.88. Eso es $0.17 más barato que generar nativamente en 4K ($1.05). En el nuevo Ray 3.14, Luma afirma que el costo por segundo es aproximadamente 3 veces más barato que el Ray 3 base en 720p, con una generación 4 veces más rápida; el modelo en sí es la palanca del costo.
El Draft Mode es la otra palanca: Luma lo promociona como 5 veces más barato y 5 veces más rápido que la generación completa de Ray 3. Utilizado como se pretende (explorar ideas en Draft y masterizar solo las mejores mediante Hi-Fi Diffusion), puede reducir tu gasto efectivo por clip utilizable en un orden de magnitud.
La letra pequeña que sorprende a la gente
Algunas reglas enterradas en el centro de ayuda y en los términos de servicio que confunden a los nuevos usuarios.
El uso comercial está restringido a los niveles de pago. Los resultados de Free y Lite no se pueden usar comercialmente. Si subes un clip generado con Lite a una campaña de un cliente, estás fuera de los términos de Luma. Esto no es exclusivo de Luma (Runway tiene una estructura similar), pero vale la pena verificarlo antes de asumir que el nivel gratuito es una vía para el trabajo de producción.
Las marcas de agua no se pueden eliminar retroactivamente. Un clip generado en Free o Lite lleva una marca de agua permanente de Luma. Actualizar a Plus no la quita del archivo existente; tienes que regenerarlo (y gastar créditos en Plus para hacerlo). La reseña de AI Tool Curator señaló esto como uno de los límites más incomprendidos:
"La marca de agua de Luma será visible en el archivo exportado en los planes gratuitos... para obtener videos sin marcas de agua, necesitas suscribirte al nivel Plus, Unlimited o Enterprise."
No se admite la fusión de cuentas. Luma solo utiliza el inicio de sesión único (SSO) de Google o Apple; no hay recuperación de contraseña ni fusión de cuentas. Si te registraste con Google y quieres cambiar a Apple, empiezas de cero. Las cuentas eliminadas mantienen el correo electrónico durante 30 días.
La exclusión del entrenamiento es solo para Enterprise. Los suscriptores de Plus, Pro y Ultra pueden ver sus entradas y salidas utilizadas para mejorar los modelos de Luma. Si esto es importante para tu industria (trabajo regulado o de agencia para clientes sensibles a la propiedad intelectual), necesitas el contrato Enterprise.
Los créditos de la API y de Dream Machine no se transfieren. Si tienes créditos sobrantes de la suscripción de Dream Machine y quieres usar la API, no puedes. La API se mide en dólares, se factura por separado y tiene un tope de $5,000/mes en el nivel Build predeterminado antes de que necesites solicitar el nivel Scale.
Las generaciones fallidas en la API se reembolsan; las de la suscripción, no. Esta es una de las brechas más citadas. La API reembolsa explícitamente los créditos si una generación falla. La suscripción a Dream Machine no lo hace: si tu video sale roto o lo rechazas, ya lo has pagado. Esta es la razón principal por la que el "costo real por clip utilizable" es mucho mayor que la tarifa nominal en los planes de consumo.
Precios de la API: un mundo aparte
Si estás integrando Luma en tu propio producto, la API de Luma tiene su propio esquema de precios. Hay dos categorías: el lado del video (Ray 2, Ray 2 Flash) y el lado de la imagen (Uni-1.1).
Video (Ray 2 y Ray 2 Flash)
Ya se mencionó anteriormente: $0.95 por generación Ray 2 de 5s 1080p, $1.05 por 4K, matriz de escalado plana. Límites de velocidad en el nivel Build: 10 generaciones Ray simultáneas, 20 solicitudes de creación por minuto, límite de uso de $5,000/mes. Por encima de eso, pasas al nivel Scale (gestionado por ventas).

Imagen (Uni-1.1): pago por uso
| Flujo de trabajo | Resolución | Uni-1.1 | Uni-1.1 Max |
|---|---|---|---|
| Texto a imagen | 2048px | $0.0404 | $0.1000 |
| Edición de imagen | 2048px | $0.0434 | $0.1030 |
| 1 referencia de imagen | 2048px | $0.0434 | $0.1030 |
| 2 referencias de imagen | 2048px | $0.0464 | $0.1060 |
| 8 referencias de imagen | 2048px | $0.0644 | $0.1240 |
Estos precios utilizan internamente la medición basada en tokens de Luma (entrada de texto a $0.50/M, imagen a $1.20/M, texto de salida a $3.00/M, imágenes de salida a $45.45/M de tokens), pero las tarifas por imagen anteriores son las que verás en tu factura.
Imagen (Uni-1.1): capacidad reservada (provisioned throughput)
Para cargas de trabajo que necesitan capacidad garantizada:
| Compromiso | $/unidad/mes | Costo por imagen (Base) | Costo por imagen (Max) |
|---|---|---|---|
| 1 mes | $3,800 | $0.088 | $0.220 |
| 3 meses | $2,800 | $0.065 | $0.163 |
| 1 año | $2,100 | $0.049 | $0.123 |
Mínimo 8 unidades. Una unidad = una solicitud por minuto (Base) o 0.4 RPM (Max). La capacidad reservada incluye un SLA, moderación de contenido, mejora de prompts y la garantía de "tus datos no se usan para entrenamiento" que de otro modo solo está en Enterprise.
Para la mayoría de las cargas de trabajo de generación de imágenes por debajo de ~20,000 imágenes al mes, el pago por uso es más barato que la capacidad reservada. Esta última se convierte en la mejor opción cuando necesitas latencia predecible y límites de velocidad que el pago por uso no puede prometer.
Cómo se compara Luma con Runway, Kling, Pika y Sora
Comparar herramientas de precios una al lado de la otra es complicado porque cada plataforma tiene su propio sistema de créditos, escala de planes y definición de lo que es "una generación". La visión más clara: ¿qué compras con aproximadamente $30 al mes?
| Plataforma | Plan de ~$30/mes | Lo que obtienes | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Luma Agents Plus | $30/mes ($25 anual) | 10,000 créditos, paquete completo (Ray 3.14, Veo, Kling, Seedance, ElevenLabs) | Trabajo creativo multimodelo |
| Runway Standard | $12/mes anual | 625 créditos/mes, todos los modelos incl. Gen-4.5, gen. de imágenes | Consistencia de personajes, procesos de producción |
| Kling AI Pro | $37/mes ($24.42 anual) | 3,000 créditos/mes, 4K nativo | Mejor valor por crédito, movimiento fluido |
| Pika AI | $35/mes | Créditos de nivel medio, Pikaframes, sin marca de agua | Pikaframes y efectos creativos |
| Sora 2 API | Pago por segundo | $0.10/s (Sora 2), $0.50/s (Pro) | Desarrolladores, flujos de trabajo basados en API |
Algunas notas prácticas al mirar estas comparativas.
Kling es la opción económica. Por $24-37 al mes obtienes significativamente más créditos que con Luma Plus, y la mayoría de los críticos coinciden en que Kling 3.0 es competitivo en calidad de movimiento. El artículo de precios de Kling AI cubre toda la escala.
Runway Standard es más barato pero tacaño con los créditos que importan (Gen-4.5 consume 625 créditos rápidamente). El artículo de precios de Runway AI desglosa las matemáticas de sus créditos.
Pikaframes (control de fotograma inicial/final) es el factor diferenciador de Pika, comparable a los Keyframes de Luma. Los precios de Pika AI se acercan a los de Kling en cuanto a valor por crédito.
Sora 2 se orienta a la API para mediados de 2026 (la versión Sora de consumo independiente de OpenAI se suspendió el 26 de abril de 2026, según informes de la industria). Sora 2 en el precio de la API se paga por segundo, lo cual es útil para desarrolladores.
El veredicto honesto del sentimiento de la comunidad que encontramos en nuestra investigación: la fuerza de Luma es el paquete multimodelo y el pipeline HDR de Ray 3. Si quieres un solo modelo y el camino más barato hacia un clip utilizable, Kling tiende a ganar. Si necesitas amplitud (o ejecutas un flujo de trabajo creativo con agentes que llama a múltiples modelos por tarea), Luma Agents es la única plataforma diseñada para eso. Una comparación en el blog para creadores Crazyrouter lo resumió así:
"Luma Ray 2 es el caballo de batalla confiable de la generación de video por IA: no es el más llamativo, pero tiene una calidad consistentemente buena a precios competitivos... Runway Gen-4 Turbo produce resultados de mayor fidelidad pero cuesta de 2 a 3 veces más. Para la mayoría de los casos de uso comercial, la calidad de Ray 2 es suficiente."
Para una visión aún más amplia sobre avatares y bustos parlantes, nuestro desglose de precios de HeyGen cubre una forma diferente de video por IA que a menudo funciona junto a Luma en los procesos de producción. Si ya has decidido que Luma no es para ti, nuestra guía de alternativas a Luma AI clasifica siete opciones según presupuesto, calidad y caso de uso.
¿Y qué hay de Ray 3 específicamente?
Vale la pena dedicarle un párrafo porque Ray 3 (y Ray 3.14) es el modelo que la mayoría de los usuarios ejecutan en los nuevos planes.
Ray 3 es el primer modelo de video de "razonamiento" de Luma: interpreta el prompt, genera, evalúa su propio resultado y vuelve a intentarlo antes de mostrártelo. El argumento de marketing: mejores generaciones en menos intentos, que es precisamente de lo que trata la queja sobre el consumo de créditos.
Ray 3.14, lanzado el 26 de enero de 2026, es la mejor versión actual. 1080p nativo, 4 veces más rápido, 3 veces más barato en 720p que el Ray 3 base. El compromiso: Ray 3.14 no admite flujos de trabajo de Character Reference ni HDR/EXR; para eso debes volver al Ray 3 base.
Si estás eligiendo qué modelo de Luma usar por defecto dentro de Dream Machine, Ray 3.14 es la elección correcta, a menos que busques una entrega de película en HDR (Ray 3 base) o realices trabajos de personajes con identidad bloqueada (también Ray 3 base). Para todo lo demás (texto a video, imagen a video, modificación de video de hasta 18 segundos, bucle, extensión), Ray 3.14 es más rápido, más barato y competitivo en calidad.

Quién debería elegir qué plan
Una versión corta de lo que haríamos en cada caso.
Dream Machine Free. Has visto una demo de Ray 3 en Twitter y quieres comprobar si la calidad del resultado coincide realmente con lo mostrado. Cinco minutos de prueba, sin compromiso. No esperes publicar nada con él: tiene marcas de agua y no es para uso comercial.
Dream Machine Lite ($9.99/mes). Eres un aficionado que genera clips para proyectos personales (no monetizados de ninguna manera). 3,200 créditos te dan aproximadamente ~70 clips de 5 segundos en 1080p al mes con Ray 2, menos con Ray 3. Si algo de lo que generas necesita estar en la marca de un cliente, este no es el plan.
Dream Machine Plus o Luma Agents Plus ($29.99 a $30/mes). Eres un creador profesional que necesita derechos comerciales, sin marcas de agua y 10,000 créditos para experimentar. El nivel Dream Machine Plus se centra en el video: usas principalmente Ray 2 o Ray 3 dentro de Dream Machine. El nivel Luma Agents Plus es la opción correcta si quieres llamar a otros modelos (Veo, Kling, Seedance, ElevenLabs) desde una sola suscripción. Nos inclinaríamos por Luma Agents Plus en la nueva escala si empiezas desde cero en 2026.
Luma Agents Pro ($90/mes). Produces videos semanalmente: canal de YouTube, equipo de marketing, agencia de redes sociales. 40,000 créditos mensuales significan que puedes iterar sin ansiedad, y el costo por crédito es significativamente mejor que en Plus.
Dream Machine Unlimited ($94.99/mes). Elige esto solo si realmente usas el Modo Relaxed: la cola ilimitada nocturna es el diferenciador. Si principalmente necesitas generaciones rápidas durante el horario laboral, Luma Agents Pro a $90 te ofrece 40,000 créditos rápidos en lugar de los 10,000 de Unlimited.
Luma Agents Ultra ($300/mes). Estudios, agencias y creadores que producen contenido diario. 150,000 créditos mensuales, el mejor costo por crédito de cualquier nivel y el paso natural antes de Enterprise. Si tienes este volumen, analiza también cuánto costaría el plan Team: el fondo compartido de créditos y el SSO suelen valer la pena a partir de dos usuarios.
Team o Enterprise (contactar ventas). Más de dos personas compartiendo créditos, requerimiento de SSO, o no puedes arriesgarte a que tus entradas y salidas se usen para entrenamiento. El nivel Enterprise es el único con la garantía de "tus datos no se usan para entrenamiento", que es el factor decisivo para trabajos de agencia sensibles a la propiedad intelectual e industrias reguladas.
API (nivel Build). Estás integrando Luma en tu propio producto. Empieza en Build (límite flexible de $5,000/mes, sin contrato), pasa a Scale cuando excedas eso o necesites mayor simultaneidad. Las generaciones fallidas se reembolsan, sinceramente los precios de API más amigables en esta categoría.

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Preguntas frecuentes
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Article by
Rama Adi Nugraha
Rama is a developer at eesel AI based in Bali, Indonesia, working across PHP/Laravel and the modern JavaScript stack (TypeScript, React, Next.js). He studied Information Management & Technology at Universitas Ciputra and was an IISMA 2023 scholar at NTU.







