プロジェクト・ジーニー(Project Genie):GoogleのAIワールドモデルを徹底解説

Stevia Putri

Stanley Nicholas
Last edited 2026 1月 30
Expert Verified
毎週のように、SF映画からそのまま飛び出してきたようなことができる新しいAIモデルが登場しているように感じられます。まともなメールを書けるAIから、フォトリアルな画像を生成するAIへと進化してきました。そして次のステップは、インタラクティブな世界全体を生成するAIです。それこそが、Googleが「プロジェクト・ジーニー(Project Genie)」で目指している場所です。
2024年初頭に初めて発表され、現在はより高度なGenie 3モデルで動作しているこの実験は、大きな飛躍を遂げました。2026年1月現在、一部のユーザーはシンプルなプロンプトをプレイ可能な世界に変えることができるようになっています。これは、まるで映画の脚本から抜き出されたようなテクノロジーです。
Google DeepMindによる、Project Genieが単一のプロンプトからプレイ可能な世界を作成する様子を示す動画。
では、実際のところはどうなのでしょうか?Project Genieとは一体何なのか、どのように機能するのか、どこで使われる可能性があるのか、そして早期アクセスプロトタイプとしての限界は何なのか、詳しく見ていきましょう。
Googleのプロジェクト・ジーニー(Project Genie)とは?
その核心において、Project GenieはGoogle DeepMindのチームによって作成された基盤となる「ワールドモデル(world model)」です。Google Labsで試せるバージョンは、Genie 3モデルで動作しています。
しかし、「ワールドモデル」とは何でしょうか?これは、データ内のパターンを見つけるだけでなく、環境がどのように機能するかという根本的なルールを実際に学習するAIを指す言葉です。小さな宇宙に対する直感を養うAIだと考えてください。その宇宙をシミュレートし、次に何が起こるかを推測し、自分の行動が物事にどう影響するかを理解することができるのです。
Project Genieについて理解すべき重要な点は、単に動画や静止画を作っているのではないということです。実際に動き回ることができる2Dプラットフォーム形式(横スクロール)の空間を生成します。キャラクターを操作し、ジャンプし、たった今作成されたばかりの世界をリアルタイムで探索できます。それは映画を見るというよりも、自分が説明したばかりの夢の中に足を踏み入れるような体験です。
一つ手短ですが重要な注意点があります。「Project Genie」を検索すると、AACR Project GENIE®も見つかるかもしれません。これは完全に別個の無関係な公開がん研究レジストリです。素晴らしいプロジェクトですが、GoogleのAIワールドモデルとは何の関係もありません。はっきりさせておくと、私たちが話しているのは、プレイ可能な世界を作るAIのことであり、腫瘍学の研究を支援するものではありません。
Project Genieはどのように機能するのか?
では、GoogleのAIはどのようにしてこれを実現しているのでしょうか?それは、これまでに生成AIについて学んできたあらゆる知識を基にした、巧妙なエンジニアリングの組み合わせです。
Project Genieがプロンプトから世界を作成する仕組み
Genieはマルチモーダル(multi-modal)であり、さまざまな種類の入力を理解できます。「光るキノコがある不気味な森」のようなシンプルなテキストプロンプトを与えることもできますが、画像や写真、あるいは自作のスケッチを入力して開始することも可能です。
さらに、「ワールドスケッチング(World Sketching)」と呼ばれる機能もあり、Nano Banana Proと連携して、世界を生成する前に画像を微調整することができます。これによりクリエイティブなコントロールが向上し、Genieが命を吹き込む前にビジュアルスタイルを調整できます。Googleは、「フレームの中央にいる柴犬」で世界を作ったり、「高速の紙飛行機」を飛ばして風景の中を通り抜けたりするような、面白い例をいくつか披露しています。
Project Genieにおけるリアルタイム生成とダイナミックなイベント
重要な側面は、そのリアルタイム生成にあります。Genieは世界全体を一度にプリレンダリングするわけではありません。その代わりに、720p解像度で最大毎秒24フレーム(24 FPS)で、その場で世界を生成します。これは、ゲームのような体験として十分にスムーズな速度です。
キーボードとマウスでキャラクターを動かすと、モデルは視界の外にある次の世界の断片を常に作り続けています。これは「自己回帰生成(autoregressive generation)」と呼ばれ、直近の過去に基づいて未来を1フレームずつ構築していくプロセスです。
さらに、Genieには「プロンプト可能なワールドイベント」が含まれています。これは、世界を探索している最中に新しいプロンプトを入力して状況を変えられることを意味します。例えば、晴れた野原を歩いているときに「雨を降らせて」と入力すれば、今いる環境をダイナミックに変更できるのです。
長期メモリによる一貫性の維持
生成モデルにおいて最も難しい部分の一つは、物事の一貫性を保つことです。部屋を出てから戻ってきたとき、そこが同じように見えることを期待しますよね。Genieは「自己回帰的」であることと、ある種のメモリ(記憶)を持つことでこれに対処しています。
このモデルは、すでに行ったことのある場所の詳細を思い出すことができるため、逆戻りしても環境は安定したままです。Googleによると、Genieは数分間のインタラクションにおいて一貫した世界を維持でき、その視覚的メモリは約1分前まで遡ることができます。完璧ではありませんが、信憑性のある持続的なAI生成空間の構築に向けた大きな一歩です。
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| リアルタイム生成 | 720pで最大24 FPSで動作し、流動的でゲームのような探索が可能。 |
| マルチモーダル入力 | テキストの説明、画像、写真、またはスケッチから世界を作成。 |
| プロンプト可能なイベント | 探索中にテキストプロンプトを使用して、世界(天候など)をダイナミックに変更可能。 |
| 環境の一貫性 | 再訪した場所の詳細を数分間記憶し、安定した世界を維持。 |
| 操作可能なキャラクター | キーボードとマウスの入力に反応するキャラクターで世界をナビゲート可能。 |
Project Genieの潜在的なユースケースは何ですか?
まだ実験段階ではありますが、Project Genieの背後にある技術は多くの業界を変える可能性があります。単にテキストプロンプトから風変わりな小さなゲームを作るだけではなく、その影響ははるかに大きいものです。
ゲームの未来とクリエイティブなプロトタイピング
最も直接的な応用はゲーム分野です。説明するだけでユニークなゲーム世界を作成できることを想像してみてください。これはユーザー生成コンテンツ(UGC)を完全に変え、プレイヤーがコードを一行も書かずに自分だけのインタラクティブな体験を構築して共有できるようになるかもしれません。
ゲーム開発者にとって、これは迅速なプロトタイピングのための重要なツールになり得ます。テストレベルの構築に数週間かける代わりに、デザイナーは数分でプレイ可能なバージョンを生成できます。アーティストはコンセプトアートを即座にインタラクティブな環境に変えることができ、クリエイティブなプロセスを加速させ、はるかに速いイテレーション(反復開発)を可能にします。
AIエージェントとロボティクスのための高度なトレーニング
Project Genieのもう一つの重要な用途は、他のAIの訓練場としての役割です。AIエージェントを訓練するために現実的なシミュレーションを作成することは、非常にコストと時間がかかります。Genieは、オンデマンドでほぼ無限の種類のトレーニング環境を生成する方法を提供します。
Googleはすでにこの目的で使用しています。彼らは、Genieによって生成された世界の中で、SIMAエージェントが特定のドアを見つけて開けるといったタスクの実行を学習できることを示しました。これにより、エージェントは現実世界に導入される前に、安全で制御された環境でスキルを習得できます。これはロボティクスにも容易に拡張でき、ロボットがシミュレーション内で複雑なタスクを100万回練習したり、自動運転車を現実世界のリスクなしに無数のシナリオでテストしたりすることが可能になります。
教育と研究のための没入型シミュレーション
ゲームやAIトレーニング以外にも、他の分野で大きな可能性があります。歴史を学ぶ学生は、遺跡の写真をアップロードするだけで、クレタ島のクノッソス宮殿をインタラクティブに再現した中を歩き回ることができます。科学者は、森林火災の広がりや都市の群衆の流れのような複雑なシステムをモデル化し、その挙動をより深く理解できるようになります。これは、考えつくほぼすべての分野でサンドボックス(砂場)を作成するためのツールなのです。
実験的な世界から信頼できるビジネスAIへ
Project Genieは紛れもなくクールであり、非常にエキサイティングな未来を垣間見せてくれます。しかし、現時点ではあくまで研究プロトタイプであることを忘れてはいけません。魅力的な実験と、信頼できるビジネスツールの間には大きな隔たりがあります。
Project Genieの現在の制限事項
GoogleはGenieの現在の欠点について率直に述べています。研究プロトタイプとして、いくつかの主要な制限があります。
- インタラクション時間: 生成された体験は現在60秒に制限されており、数分間プレイすると世界の整合性が崩れ始めます。
- 限定的なアクション空間: これらの世界のキャラクターは、まだ複雑で多段階のアクションを実行できません。移動とジャンプはできますが、それだけです。
- 不正確なシミュレーション: Genieはまだ現実世界の環境の完璧な「デジタルツイン」を作成することはできません。常に物理法則に従うとは限りません。
- 操作のレイテンシ: キャラクターの操作に時々遅延(ラグ)を感じることがあり、プレイアビリティに影響を与える可能性があります。
AIが今日のあなたのビジネスの「世界」を学ぶ方法
これらの制限は、未来的なプロトタイプと、今すぐビジネスに使用できる信頼性の高いツールの違いを示しています。「ワールドモデル」、つまり特定の環境を学習するAIという核心的なアイデアは、ビジネスの世界ではすでに別の形で現実のものとなっています。
Project Genieがインターネット上の動画からプレイ可能な世界のモデルを学習するように、eesel AIのようなAIチームメイトは、あなたのビジネスの「世界」を学習します。既存のツールに接続し、過去のサポートチケット、ヘルプセンターの記事、社内ドキュメントから即座に学習します。会社のポリシー、トーン、そして一般的な顧客の問題について深い理解を構築します。

Project Genieは魅力的な実験ですが、eesel AIのカスタマーサービス用AIエージェントなら、今日からすぐに導入できます。ビジネスの文脈を理解し、実際の顧客の問題を自律的に解決するように訓練することが可能です。
さらに、導入前にそのパフォーマンスを検証することもできます。eesel AIにはシミュレーション機能が含まれています。過去のチケットでシミュレーションを実行し、AIチームメイトがそれらをどのように処理したかを正確に確認できます。パフォーマンスに関する明確な指標が得られるため、実際の顧客とやり取りする前に、動作を微調整し、自信を深めることができます。これは「ワールドモデル」の概念を、あなたのビジネスの現実世界に適用したものです。
Project Genieへのアクセス方法
自分で試してみたい場合、現在アクセスは制限されています。2026年1月現在、Project GenieはGoogle Labsにおける実験的な研究プロトタイプです。
現在の要件は以下の通りです。
- Google AI Ultraのサブスクリプション加入者であること。
- 18歳以上であること。
- 米国に居住していること。
アクセス権はそのサブスクリプション層に直接紐付けられています。Googleは将来的に、より多くのユーザーや地域にアクセスを拡大する計画があるとしていますが、今のところは限定的なコミュニティとなっています。
Project GenieによるインタラクティブAI世界の夜明け
Genie 3モデルを搭載したProject Genieは、AIテクノロジーにおける重要な進展です。これは、シンプルなプロンプトからリアルタイムでインタラクティブな世界を生成する瀬戸際に私たちがいることを示す、強力な概念実証(PoC)です。ゲーム、AIトレーニング、教育などの業界を再構築する可能性は極めて大きいです。
同時に、今日のありのままの姿を見ることも重要です。それは明確な制限を持つ早期アクセスの実験です。未来の素晴らしい断片ではありますが、磨き上げられた製品ではありません。
深い文脈理解や特定の環境のルール学習といった、Project Genieをこれほどエキサイティングにさせている核心的な原理は、すでにここにあり、実際のビジネス課題を解決しています。AI生成のプレイ可能な世界はまだ地平線の先にありますが、あなたの世界を理解するAIは今日から活用できます。
AIチームメイトがどのようにあなたの会社の「世界」を学び、数分で顧客からの問い合わせを自律的に処理し始めるかを確認するには、ぜひeesel AIを試してみてください。
よくある質問
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Article by
Stevia Putri
Stevia Putri is a marketing generalist at eesel AI, where she helps turn powerful AI tools into stories that resonate. She’s driven by curiosity, clarity, and the human side of technology.






